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Frame 是带有标题和边框的顶层窗口。
窗体的大小包括为边框指定的所有区域。
边框区域的尺寸可以使用 getInsets 方法获得,但是,由于这些尺寸与平台相关,因此在通过调用pack 或 show 将窗体设置为可显示之前,将无法获得有效的 insets 值。
由于窗体的总大小包括了边框区,因此边框实际上遮掩了窗体的部分区域,并将可用于在矩形中呈现和/或显示子部件的区域限制在一个矩形内,该矩形左上角的位置为 (insets.left, insets.top),宽度为 width - (insets.left + insets.right),长度为 height - (insets.top + insets.bottom)。
窗体的默认布局为 BorderLayout。
使用 setUndecorated,窗体可以关闭本机装饰(即 Frame 和 Titlebar)。但只有在窗体不是displayable时才能这样做。
在多屏幕环境中,通过使用 Frame(GraphicsConfiguration) 或 Frame(String title, GraphicsConfiguration) 构造 Frame,可以在不同的屏幕设备上创建 Frame。
GraphicsConfiguration 对象是目标屏幕设备的 GraphicsConfiguration 对象之一。
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