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这篇文章将为大家详细讲解有关怎么进行EnableWindow()函数的应用,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
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函数原型:
BOOL EnableWindow(
HWND hWnd, // handle to window (i)BOOL bEnable // flag for enabling or disabling input (i));
函数功能:
该函数禁止/允许指定的窗口或控件,以便拒绝/接受鼠标和键盘的输入。禁止时,窗口不响应鼠标和按键的输入,允许时,窗口接受所有的输入。
参数:
hWnd:被禁止/允许的窗口的句柄。
bEnable:定义窗口是被允许,还是被禁止。若该参数为TRUE,则窗口被允许。若该参数为FALSE,则窗口被禁止。
返回值:
如果窗口原来是禁止态,返回值不为零;如果窗口原来是允许态,返回值为零。若想获得更多的错误信息,可调用GetLastError函数。
备注:
若窗口的允许/禁止状会发生变化,则Enblewindow函数将发送WM_ENABLE消息。若窗口已被禁止,那么它所有的子窗口也被禁止,即使他们没有被发送WM_ENABLE消息。
窗口被激活前必须处于允许态。比如,一个应用程序正在显示一个非模态对话框,并且其主窗口处于禁止状态,则应用程序必须在撤消该对话框之前将其主窗口置于允许态。否则,其他窗口将接受键盘输入焦点并被激活。若子窗口被禁止,则系统在确定由哪个窗口接受鼠标消息时将忽略该窗口。
窗口被创建时默认为允许态。若创建一个初始化为禁止状态的窗口,应用程序需要在CreateWindow或CreateWindowEX函数中指定WS_DISABLED风格。窗口在创建后,应用程序可用EnbleWindow函数来将窗口置于允许态或禁止态。
应用程序可利用此函数允许/禁止对话框中的某个控件。被禁止的控制既不能接受键盘输入,也不能被用户访问。
速查:
Windows NT:3.1及以上版本;
Windows:95及以上版本;
Windows CE:1.0及以上版本;
头文件:Winuser.h;
库文件:user32.lib。
关于怎么进行EnableWindow()函数的应用就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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