这篇文章给大家分享的是有关Linux下如何读取位图的的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
为天桥等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及天桥网站建设行业解决方案。主营业务为成都做网站、网站建设、天桥网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!详解Linux下读取位图的注意事项
在Linux下读取位图遇到的问题,很好地体现了linux与Windows操作系统的不同。按理说位图格式与操作系统无关,读取也应该无关,实际上在位图读到内存中时已经不同。下面主要介绍自己在Linux下操作位图遇到的问题。
(一)、位图结构
位图一开始是两个结构体,包括位图的详细信息,是读取后面数据的关键。所以读取位图首先要正确读取这两个结构体:BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER。其具体定义为:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; }__attribute__ ((packed))BITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { // bmih DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount; DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; }__attribute__ ((packed))BITMAPINFOHEADER;
上面两个结构是Windows下可以正常使用的。但是Linux下没有WORD、DWORD之类的变量类型,所以我们需要将这些变量映射到Linux下的常用变量类型:
typedef unsigned short WORD; typedef unsigned int DWORD; typedef int LONG;//use int not long here!!! typedef unsigned char BYTE;
上述映射要特别注意每个类型的字节数。不同的操作系统变量的长度不同,我们在定义时首先需要用sizeof获得本机器的变量类型长度,然后再根据位图每个属性长度去选择合适的变量类型。在此第三个变量LONG在windows下是四个字节,但是在Linux下是八个字节,所以我们需要用int来代替LONG。
(二)、对齐
在位图结构的定义中,我们在结构体名称前面添加了语句__attribute__ ((packed))。__attribute__ ((packed)) 的作用就是告诉编译器取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐,是GCC特有的语法。在windows下,读取操作不会优化,按照结构体实际的大小去读取,但是在Linux下,为了加快访存速度,会启用访存的对齐操作。这时读到内存中的结构体大小就大于最初的定义,此时如果按照之前的大小去访问位图属性,将读到错误的数值。为了使访问方便,我们需要禁止对齐优化。
(三)、位图数据
对于24位真彩色位图,位图不包括调色板,位图数据就是RGB颜色的值。所以很多人认为数据的大小就是3*height*width,读取数据的时候直接利用这个大小,但这是错误的。24位真彩色位图每一行还需要满足一个条件:数据长度能被4整除,否则需要用0补齐到能被4整除。所以读取的过程需要一行一行完成,而且在每一行的末尾,我们都需要跳过一定数量的0,这个计算公式如下:
skip=(4-(3*width)%4)%4;
C语言下,读取过程如下:
for(int i=0;i(四)、RGB顺序
如前所述,24位真彩色位图不包括调色板,位图数据就是RGB颜色的值,每个颜色占据一个字节。此时很多人认为颜色的顺序是R、G、B,但这也是错误的,实际的顺序应该是B、G、R。这一点也需要特别注意。
感谢各位的阅读!关于“Linux下如何读取位图的”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
网站名称:Linux下如何读取位图的-创新互联
网页地址:http://www.cdkjz.cn/article/pjeci.html