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图解kafka的高可用机制

对于一个复杂的分布式系统,如果没有丰富的经验和牛逼的架构能力,很难把系统做得简单易维护,我们都知道,一个软件的生命周期中,后期维护占了70%,所以系统的可维护性是极其重要的, kafka 能成为大数据领域的事实标准,很大原因是因为运维起来很方便简单,今天我们来看下 kafka 是怎么来简化运维操作的。
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kafka 使用多副本来保证消息不丢失,多副本就涉及到kafka的复制机制,在一个超大规模的集群中,时不时地这个点磁盘坏了,那个点cpu负载高了,出现各种各样的问题,多个副本之间的复制,如果想完全自动化容错,就要做一些考量和取舍了。我们举个例子说明下运维中面对的复杂性,我们都知道 kafka 有个 ISR集合,我先说明下这个概念:

kafka不是完全同步,也不是完全异步,是一种ISR机制:

  1. leader会维护一个与其基本保持同步的Replica列表,该列表称为ISR(in-sync Replica),每个Partition都会有一个ISR,而且是由leader动态维护

  2. 如果一个follower比一个leader落后太多,或者超过一定时间未发起数据复制请求,则leader将其重ISR中移除

  3. 当ISR中所有Replica都向Leader发送ACK时,leader才commit,这时候producer才能认为一个请求中的消息都commit了。

在这种机制下, 如果一个 producer 一个请求发送的消息条数太多,导致flower瞬间落后leader太多怎么办?如果 follower不停的移入移出 ISR 会不会影响性能?如果对这种情况加了报警,就有可能造成告警轰炸,如果我们不加报警,如果是broker 挂掉或者 broker 因为IO性能或者GC问题夯住的情况导致落后leader太多,这种真正需要报警情况怎么办呢? 今天我们来看下 kafka 是怎么在设计上让我们完全避免这种运维中头疼的问题的。

kafka的复制机制
kafka 每个分区都是由顺序追加的不可变的消息序列组成,每条消息都一个唯一的offset 来标记位置。
图解 kafka 的高可用机制

kafka中的副本机制是以分区粒度进行复制的,我们在kafka中创建 topic的时候,都可以设置一个复制因子,这个复制因子决定着分区副本的个数,如果leader 挂掉了,kafka 会把分区主节点failover到其他副本节点,这样就能保证这个分区的消息是可用的。leader节点负责接收producer 打过来的消息,其他副本节点(follower)从主节点上拷贝消息。图解 kafka 的高可用机制

kakfa 日志复制算法提供的保证是当一条消息在 producer 端认为已经 committed的之后,如果leader 节点挂掉了,其他节点被选举成为了 leader 节点后,这条消息同样是可以被消费到的。

这样的话,leader 选举的时候,只能从 ISR集合中选举,集合中的每个点都必须是和leader消息同步的,也就是没有延迟,分区的leader 维护ISR 集合列表,如果某个点落后太多,就从 ISR集合中踢出去。 producer 发送一条消息到leader节点后, 只有当ISR中所有Replica都向Leader发送ACK确认这条消息时,leader才commit,这时候producer才能认为这条消息commit了,正是因为如此,kafka客户端的写性能取决于ISR集合中的最慢的一个broker的接收消息的性能,如果一个点性能太差,就必须尽快的识别出来,然后从ISR集合中踢出去,以免造成性能问题。

一个副本怎么才算是跟得上leader的副本
一个副本不能 “caught up” leader 节点,就有可能被从 ISR集合中踢出去,我们举个例子来说明,什么才是真正的 “caught up” —— 跟leader节点消息同步。

kafka 中的一个单分区的 topic — foo,复制因子为 3 ,分区分布和 leader 和 follower 如下图,现在broker 2和3 是 follower 而且都在 ISR 集合中。我们设置 replica.lag.max.messages 为4,只要 follower 只要不落后leader 大于3条消息,就然后是跟得上leader的节点,就不会被踢出去, 设置 replica.lag.time.max.ms 为 500ms, 意味着只要 follower 在每 500ms内发送fetch请求,就不会被认为已经dead ,不会从ISR集合中踢出去。
图解 kafka 的高可用机制

现在 producer 发送一条消息,offset 为3, 这时候 broker 3 发生了 GC, 入下图:
图解 kafka 的高可用机制

因为 broker 3 现在在 ISR 集合中, 所以要么 broker 3 拉取同步上这条 offset 为3 的消息,要么 3 被从 ISR集合中踢出去,不然这条消息就不会 committed, 因为 replica.lag.max.messages=4 为4, broker 3 只落后一条消息,不会从ISR集合中踢出去, broker 3 如果这时候 GC 100ms, GC 结束,然后拉取到 offset 为3的消息,就再次跟 leader 保持完全同步,整个过程一直在 ISR集合中,如下图:

图解 kafka 的高可用机制
什么时候一个副本才会从ISR集合中踢出去
一个副本被踢出 ISR集合的几种原因:

一个副本在一段时间内都没有跟得上 leader 节点,也就是跟leader节点的差距大于 replica.lag.max.messages , 通常情况是 IO性能跟不上,或者CPU 负载太高,导致 broker 在磁盘上追加消息的速度低于接收leader 消息的速度。

一个 broker 在很长时间内(大于 replica.lag.time.max.ms )都没有向 leader 发送fetch 请求, 可能是因为 broker 发生了 full GC, 或者因为别的原因挂掉了。

一个新 的 broker 节点,比如同一个 broker id, 磁盘坏掉,新换了一台机器,或者一个分区 reassign 到一个新的broker 节点上,都会从分区leader 上现存的最老的消息开始同步。

所以说 kafka 0.8 版本后设置了两个参数 , replica.lag.max.messages 用来识别性能一直很慢的节点, replica.lag.time.max.ms 用来识别卡住的节点。

一个节点在什么情况下真正处于落后状态
从上面的情况来看,两个参数看似已经足够了,如果一个副本超过 replica.lag.time.max.ms 还没有发送fetch同步请求, 可以认为这个副本节点卡住了,然后踢出去,但是还有一种比较特殊的情况没有考虑到,我们上文中设置 replica.lag.max.messages 为4,之所以设置为 4, 是我们已经知道 producer 每次请求打过来的消息数都在 4 以下,如果我们的参数是作用于多个 topic 的情况,那么这个 producer 最大打过来的消息数目就不好估计了,或者说在经常出现流量抖动的情况下,就会出现一个什么情况呢,我们还是使用例子说明:

如果我们的 topic — foo 的 producer 因为流量抖动打过来一个 包含 4条消息的请求,我们设置的 replica.lag.max.messages 还是为4, 这个时候,所有的 follower 都会因为超出落后条数被踢出 ISR集合:
图解 kafka 的高可用机制

然后,因为 follower 是正常的,所以下一次 fetch 请求就会又追上 leader, 这时候就会再次加入 ISR 集合,如果经常性的抖动,就会不断的移入移出ISR集合,会造成令人头疼的 告警轰炸。
图解 kafka 的高可用机制

这里的核心问题是,在海量的 topic 情况下,或者经常性的流量抖动情况下,我们不能对 topic 的producer 每次打过来的消息数目做任何假设,所以就不太好定出来一个 合适的 eplica.lag.max.messages 值

一个配置全部搞定
其实只有两种情况是异常的,一种就是卡住,另外一种是follower 性能慢,如果我们只根据 follower 落后 leader 多少来判断是否应该把 follower 提出ISR集合,就必须要对流量进行预测估计,怎么才能避免这种不靠谱的估计呢,kafka 给出 的方案是这样的,对 replica.lag.time.max.ms 这个配置的含义做了增强,和之前一样,如果 follower 卡住超过这个时间不发送fetch请求, 会被踢出ISR集合,新的增强逻辑是,在 follower 落后 leader 超过 eplica.lag.max.messages 条消息的时候,不会立马踢出ISR 集合,而是持续落后超过 replica.lag.time.max.ms 时间,才会被踢出 ,这样就能避免流量抖动造成的运维问题,因为follower 在下一次fetch的时候就会跟上leader, 这样就也不用对 topic 的写入速度做任何的估计喽。
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