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截屏的源代码怎么写

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	RECT rect;  
	::GetWindowRect(m_hWnd,&rect);  
	int nleft;
	int nTop;
	int nWidth;
	int nHeight;
	nleft = rect.left + 10;
	nTop = rect.top +  93;
	nWidth = 600;
	nHeight = 260;

	CScreen *screen=new CScreen(16, NULL, nWidth, nHeight);  	
	screen->GetScreen(nleft, nTop, nWidth, nHeight);
	xstring xstrBmp = CConfigureInstance::Singleton()->GetCfgUserPath();
	xstrBmp += _T("\\1.bmp");
	string   strBmp = CommonUtil::XStrToStr(xstrBmp);
	char    pszChar[MAX_PATH] = {'\0'};
	sprintf(pszChar, "%s", strBmp.c_str()); 
	screen->SetScreentoPath(pszChar);  
	delete screen;

关于截屏的源代码怎么写就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


分享题目:截屏的源代码怎么写
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