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C++中为什么要小心基类的相等运算符

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Reason(原因)

为继承体系写出简单又好用的相等运算符真的很难。      

Example, bad(反面示例)
class B {
   string name;
   int number;
   virtual bool operator==(const B& a) const
   {
        return name == a.name && number == a.number;
   }
   // ...
};

B的相等比较运算符的第二个操作数接受类型转换,但是第一个不行。

class D :B {
   char character;
   virtual bool operator==(const D& a) const
   {
       return name == a.name && number == a.number && character == a.character;
   }
   // ...
};

B b = ...
D d = ...
b == d;    // compares name and number, ignores d's character
d == b;    // error: no == defined
D d2;
d == d2;   // compares name, number, and character
B& b2 = d2;
b2 == d;   // compares name and number, ignores d2's and d's character

当然有办法让相等比较运算符在继承体系中动作,但是简单的方法不行。

Note(注意)

本规则适用于所有的常见比较运算符:!=, <, <=, >, 和 >=。    

Enforcement(实施建议)
  • 提示被定义为虚函数的相等比较运算符;其他比较运算符也一样:!=, <, <=, >, 和 >=。

感谢各位的阅读,以上就是“C++中为什么要小心基类的相等运算符”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C++中为什么要小心基类的相等运算符这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!


当前文章:C++中为什么要小心基类的相等运算符
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