从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务
小编这次要给大家分享的是Unity如何使用ScrollRect制作摇杆,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。
成都创新互联于2013年创立,是专业互联网技术服务公司,拥有项目成都做网站、网站制作网站策划,项目实施与项目整合能力。我们以让每一个梦想脱颖而出为使命,1280元正蓝做网站,已为上家服务,为正蓝各地企业和个人服务,联系电话:028-86922220
一. 前言
游戏开发中,摇杆功能是很常见的,Unity的UGUI提供了ScrollRect组件,非常适合用来制作摇杆,效果如下:
二. 实现
1. 制作UI
如下,创建Rocker节点和center节点,分别为摇杆的背景图和摇杆的手柄图。
Rocker节点挂上Rocker脚本(代码见文章最后),并赋值Content对象。
设置MovementType为Elastic。
2. 运行Unity进行测试
运行Unity即可测试摇杆功能。
3. Rocker脚本代码
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Rocker: ScrollRect { protected float mRadius = 0f; protected override void Start() { base.Start(); //计算摇杆块的半径 mRadius = (transform as RectTransform).sizeDelta.x * 0.5f; } public override void OnDrag(UnityEngine.EventSystems.PointerEventData eventData) { base.OnDrag(eventData); var contentPostion = this.content.anchoredPosition; if (contentPostion.magnitude > mRadius) { contentPostion = contentPostion.normalized * mRadius; SetContentAnchoredPosition(contentPostion); } Debug.Log(contentPostion); } }
看完这篇关于Unity如何使用ScrollRect制作摇杆的文章,如果觉得文章内容写得不错的话,可以把它分享出去给更多人看到。
成都网站建设公司地址:成都市青羊区太升南路288号锦天国际A座10层 建设咨询028-86922220
成都快上网科技有限公司-四川网站建设设计公司 | 蜀ICP备19037934号 Copyright 2020,ALL Rights Reserved cdkjz.cn | 成都网站建设 | © Copyright 2020版权所有.
专家团队为您提供成都网站建设,成都网站设计,成都品牌网站设计,成都营销型网站制作等服务,成都建网站就找快上网! | 成都网站建设哪家好? | 网站建设地图