资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

Unity中怎么利用摄像机实现望远镜效果-创新互联

Unity中怎么利用摄像机实现望远镜效果,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

你所需要的网站建设服务,我们均能行业靠前的水平为你提供.标准是产品质量的保证,主要从事网站设计制作、成都做网站、企业网站建设、移动网站建设、网页设计、品牌网站制作、网页制作、做网站、建网站。成都创新互联公司拥有实力坚强的技术研发团队及素养的视觉设计专才。

具体内容如下

using UnityEngine;using System.Collections; public class TelesopicView : MonoBehaviour {  public float zoomLevel = 2.0f; public float zoomInSpeed = 100.0f; public float zoomOutSpeed = 100.0f;  private float initFOV;  void Start() { //获取当前摄像机的视野范围 initFOV = Camera.main.fieldOfView; }  void Update() { if(Input.GetMouseButton(0)) { ZoomInView(); } else { ZoomOutView(); } }  //放大摄像机的视野区域 void ZoomInView() { if (Mathf.Abs(Camera.main.fieldOfView - (initFOV / zoomLevel)) < 3.0f) { Camera.main.fieldOfView = initFOV / zoomLevel; } else if (Camera.main.fieldOfView - (Time.deltaTime * zoomInSpeed) >= (initFOV / zoomLevel)) { Camera.main.fieldOfView -= (Time.deltaTime * zoomInSpeed); } }  //缩小摄像机的视野区域 void ZoomOutView() { if (Mathf.Abs(Camera.main.fieldOfView - initFOV) < 3.0f) { Camera.main.fieldOfView = initFOV; } else if (Camera.main.fieldOfView + (Time.deltaTime * zoomOutSpeed) <= initFOV) { Camera.main.fieldOfView += (Time.deltaTime * zoomOutSpeed); } }}


将脚本 TelescopicView 添加到 Main Camera 上。Zoom Level 可以调节视图能放大到什么程度;Zoom In Speed 调节视图的放大速度;Zoom Out Speed 调节视图缩小的速度。

看完上述内容,你们掌握Unity中怎么利用摄像机实现望远镜效果的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!


新闻标题:Unity中怎么利用摄像机实现望远镜效果-创新互联
转载源于:http://www.cdkjz.cn/article/ipscc.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220