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c语言不等待的函数 c语言中等待的函数

C语言中的sleep() 函数

使用要带上头文件:

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#include windows.h

Sleep函数:

功 能: 执行挂起一段时间  

用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);  

注意:  

1.在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h 

2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。

3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

示例:

#includestdio.h

#include windows.h  

int main()  

{  

int a=100;  

Sleep(3000);  

printf("%d",a);

return 0;

} 

usleep函数:

功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。

语法: void usleep(int micro_seconds);

返回值: 无

注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。

usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

delay函数: 

功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)  

用 法: void delay(unsigned milliseconds);  

示例:

#includedos.h  

int main(void)  

{  

sound(440);  

delay(500);  

nosound();  

return 0;  

}

delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。

sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

在C语言中, 不等待被调用函数返回,就继续执行下一条语句

嗯,是这样的,不过return只能退出当前函数,如果多个函数嵌套就不行了,要想整个退出用exit

例如:

fun1(){

return;

printf("fun1") ;

}

fun2(){

fun1();

printf("fun2") ;

}

main(){

fun2();

}

此时main函数调用fun2,然后fun2调用fun1,fun1直接return了,fun1没有打印,但是fun2打印了,如果想不打印fun2,把fun1里面的return改为exit就好了

C语言中有什么函数可以不等待用户键盘的输入

那太多了,可以编成大大的一本书。等待用户从键盘输入的函数是极个别的几个,如scanf、getchar、gets……等。

如何让C语言sleep()函数等待时间小于1秒

sleep()函数大概只能精确到50ms左右,你用sleep(10)是肯定不行的,如果你要精确的定时的话可以使用QueryPerformanceFrequency()函数,用法为:

LARGE_INTEGER litmp;

LONGLONG QPart1,QPart2;

double dfMinus, dfFreq, dfTim;

QueryPerformanceFrequency(litmp);

dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率

QueryPerformanceCounter(litmp);

QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值

do

{

QueryPerformanceCounter(litmp);

QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值

dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);

dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒

}while(dfTim0.001);

其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。

×××××××××××××××××××××××××

sleep()函数的中等待时间是以毫秒计算的,所以等待1秒就是sleep(1000),如果要让等待时间小于一秒,那么就让传入的参数小于1000就行了.

比如,等待0.1秒:

sleep(100);

C语言如何捕捉一个输入,当没有输入时不等待?

程序之间的通讯,应当有

结束时

的“握手”信号。收到握手。输入结束。

不等待输入,实际上有一个等待过程,例如等待1毫秒,1毫秒时段中没有输入事件发生,就转向去做别的事,

事件发生,则处理。

视窗程序,就是用

事件驱动

编C语言的程序想让执行后的结果停下来不要一闪就过怎么办,

可以手动在想要停下来的地方加入暂停功能的函数。一般有如下几种实现方式:

1 通过getch函数。

在要暂停的位置,加入getch()调用,系统会暂停程序运行,直到终端输入一个字符为止。

2 对于部分平台,不支持getch函数的,可以通过getchar()函数,实现类似功能。

由于getchar是读缓冲区,与getch直接读键盘输入有所不同,所以为了避免干扰,在getchar之前需要调用fflush(stdin);来清空缓冲区。

3 使用system函数。

system函数功能为调用shell命令,而系统中的pause命令可以实现暂停功能,所以通过调用

system("pause");

可以实现暂停执行的效果。


网页题目:c语言不等待的函数 c语言中等待的函数
文章出自:http://www.cdkjz.cn/article/hpjpeg.html
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