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Display.java 接口代码如下:
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public interface Display {
public void dis();
}
接口的实现类DisplayImpl.java 代码如下:
public class DisplayImpl implements Display {
@Override
public void dis() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("输出方法");
}
public static void main(String[] args) {
new DisplayImpl().dis();
}
}
public int compareTo(Object o){
if(this==o){
return 0;
这个地方,比较两个对象相等,是用Object.equal(bject o),不是用==
首先,需要了解一下java关于类继承和接口实现的基础理论知识,如下:
类继承:继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。
接口实现:接口实现在java中是一种特殊继承方式,接口在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关键字implements,其基本格式如下:
[修饰符] class 类名 [implements 接口列表]{
}
然后,需要创建父类和定义接口,如下:
创建父类:
class Bird {
int legnum = 2;
void egg() {
};
}
定义接口:
interface Flyanimal{
void fly();
}
最后,可以创建一个类来继承上面的父类和实现上面的接口,如下:
class Pigeon extends Bird implements Flyanimal {
public void fly(){
System.out.println("pigeon can fly");
}
public void egg(){
System.out.println("pigeon can lay eggs ");
}
}
非常简单,基础语法:
public interface 接口名 {
常量定义;
抽象方法定义;
default 方法定义;
}
即使你在接口中不定义任何方法,也是可以的。
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