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请问C语言函数的调用规则是什么,例如主函数main、 函数A 、函数B,这3者的顺序能否打乱,
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可以打乱,依个人习惯。
如果 A函数放最前,能否直接调用B函数?还是只能后面的函数调用前面的函数,还是说只要在A函数中声明B函数就能够调用后面的B函数。?
A调B,或B调A都可以,如果B在A后,B可直接调用A,否则,先在B前声明一下A再调用A。
main函数的有没有固定的位置,例如要放最前面?或最后面?
没有要求,一般单独一个C文件放main函数。
我需要程序调用这一部分的 语法描述图,因为规则不是固定,所以画起来有点难度,有没人能提供 程序调用的语法描述图 就是类似 void ---- ident----(----)----{----语句…… 这样的图。加分加分!!
不明白,写两个简单函数实验一下就知道了,这样印象会深刻点不容易忘。
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
_cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)是C和C++程序的默认调用约定。__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。
_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。
1、形参个数不能太多,多了就用结构体指针吧;
2、不需要携带数据返回的放在前面,需要携带数据返回类型的放在后面吧;
3、不要直接传递结构体哦;
4、一般地,指针类型最好加上const修饰,除非有特殊用途;
5、尽量不要使用bool类型做为形式参数;
6、别忘了给一个简洁好听的名字
你首先需要知道这个函数需要什么参数,举个例子来说一个函数的函数原型是
int
a(int
x),那么你在使用它的时候它的时候就要注意
要传递给他的是一个int
类型的变量,它会返还给你一个int
类型的变量
例如
b=a(c);
b和a都是int类型的
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