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c语言提示对话框函数,c++弹出对话框

messagebox是c语言中的函数吗 如何用

准确来说是系统API函数原型是int MessageBox(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT UType);比如写成#include Windows.hint main(){

梅列网站建设公司创新互联,梅列网站设计制作,有大型网站制作公司丰富经验。已为梅列上千余家提供企业网站建设服务。企业网站搭建\成都外贸网站建设公司要多少钱,请找那个售后服务好的梅列做网站的公司定做!

MessageBox(0, "我是内容", "我是标题", MB_OK);

return 0;

}

运行截图就是

如何用c语言在控制台弹出一个输入对话框

#include tchar.h

#include windows.h

HINSTANCE _HInstance; // 应用程序句柄

TCHAR _Title[] = _T("简单文本框"); // 定义窗口的标题

TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp");// 主窗口类名

ATOM _RegisterClass(); // 注册主窗口类

HWND _CreateWindow(int nCmdShow); // 创建主窗口

LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 主窗口消息处理函数

TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox"); // 文本框的类名

ATOM _RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类

HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd); // 创建文本框

LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 文本框窗口消息处理函数

void _DrawText(HDC hDC); // 绘制文本

void _SetCaretPos(HWND hWnd); // 设置光标位置

void _UpdateWindow(HWND hWnd); // 更新窗口

// 一些常量定义

#define MAINWINDOW_WIDTH 400 // 主窗口宽度

#define MAINWINDOW_HEIGHT 200 // 主窗口高度

#define TEXTBOX_WIDTH 300 // 文本框宽度

#define TEXTBOX_HEIGHT 20 // 文本框高度

#define TEXTBOX_MAXLENGTH 1024 // 文本框中文本的最大长度

TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1] = _T(""); // 文本

int _StringPosition = ::_tcslen(_String); // 光标插入点所在的位置

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, // 当前的应用程序句柄

HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个应用程序实例的句柄(在Win32上,始终为NULL)

LPTSTR lpCmdLine, // 命令行参数

int nCmdShow // 窗口的显示样式

)

{

_HInstance = hInstance;

_RegisterClass(); // 注册窗口类

if(_CreateWindow(nCmdShow) == NULL) // 创建窗口

return FALSE;

MSG msg;

while (::GetMessage(msg, NULL, 0, 0)) // 从消息队列中获取消息

{

::TranslateMessage(msg); // 转译一些特殊的消息

::DispatchMessage(msg); // 执行消息处理

}

return (int)msg.wParam;

}

// 注册应用程序窗口类

ATOM _RegisterClass()

{

WNDCLASSEX wc;

::ZeroMemory(wc, sizeof(wc)); // 作为一步清空,是为了让未赋值的字段的默认值为(或NULL)

wc.cbSize = sizeof(wc);

wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 指定当窗口横向和纵向的尺寸发生变化时都会重绘窗口

wc.hInstance = _HInstance;

wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_APPWORKSPACE + 1); // 指定主窗口背景为“工作区域”系统颜色

wc.lpszClassName = _WindowClass; // 此为要注册的类名,创建窗口时要以此类名为标识符

wc.lpfnWndProc = _WndProc; // 此为处理窗口消息的函数

return ::RegisterClassEx(wc); // 调用API函数注册窗口类

}

// 创建窗口

HWND _CreateWindow(int nCmdShow)

{

HWND hWnd = ::CreateWindow(_WindowClass, _Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, MAINWINDOW_WIDTH, MAINWINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, _HInstance, NULL);

if(hWnd == NULL)

return NULL;

::ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

::UpdateWindow(hWnd);

return hWnd;

}

// 窗口处理过程

LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

static HWND hTextBoxWnd;

switch (message)

{

case WM_CREATE: {

_RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类

hTextBoxWnd = _CreateTextBoxWindow(hWnd); // 创建文本框

} break;

case WM_ACTIVATE: // 当窗口被激活时,将焦点设置在文本框上

::SetFocus(hTextBoxWnd);

break;

case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状

static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

::SetCursor(hCursor);

} break;

case WM_DESTROY: // 应用程序被关闭

::PostQuitMessage(0);

break;

default:

return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

return (LRESULT)0;

}

// 注册文本框的类

ATOM _RegisterTextBoxClass()

{

WNDCLASSEX wc;

::ZeroMemory(wc, sizeof(wc));

wc.cbSize = sizeof(wc);

wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS; // 指定当窗口尺寸发生变化时重绘窗口,并且响应鼠标双击事件

wc.hInstance = _HInstance;

wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景颜色为系统颜色“窗口背景”

wc.lpszClassName = _TextBoxClass; // 指定要注册的窗口类名,创建窗口时要以此类名为标识符

wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc; // 处理窗口消息的函数

return ::RegisterClassEx(wc); // 调用API函数注册文本框窗口

}

// 创建文本框

HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd)

{

// 之下代码是为了让文本框显示在父窗口中央,而计算位置

RECT parentWndRect;

::GetClientRect(hParentWnd, parentWndRect); // 获取父窗口客户区的位置

int left = (parentWndRect.right - TEXTBOX_WIDTH) / 2, top = (parentWndRect.bottom - TEXTBOX_HEIGHT) / 2;

// 创建文本框

HWND hWnd = ::CreateWindow(_TextBoxClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,

left, top, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT,

hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);

return hWnd;

}

// 文本框消息的处理过程

LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

switch (message)

{

case WM_PAINT: { // 绘制这里之所以加一对大括号,是为了让之下定义的变量局部化

static PAINTSTRUCT ps;

static RECT rect;

HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, ps); // 开始绘制操作

::GetClientRect(hWnd, rect); // 获取客户区的尺寸

::DrawEdge(hDC, rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT); // 绘制边框,EDGE_SUNKEN表示绘制样式为内嵌样式,BF_RECT表示绘制矩形边框

_DrawText(hDC); // 绘制文本

::EndPaint(hWnd, ps); // 结束绘制操作

} break;

case WM_SETFOCUS: { // 获得焦点

::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5); // 创建光标

_SetCaretPos(hWnd); // 设置光标位置

::ShowCaret(hWnd); // 显示光标

} break;

case WM_KILLFOCUS: // 失去焦点

::HideCaret(hWnd); // 隐藏光标

::DestroyCaret(); // 销毁光标

break;

case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状

static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM);

::SetCursor(hCursor);

} break;

case WM_CHAR: { // 字符消息

TCHAR code = (TCHAR)wParam;

int len = ::_tcslen(_String);

if(code (TCHAR)' ' || len = TEXTBOX_MAXLENGTH)

return 0;

::MoveMemory(_String + _StringPosition + 1, _String + _StringPosition, (len - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));

_String[_StringPosition ++] = code;

_UpdateWindow(hWnd);

_SetCaretPos(hWnd);

} break;

case WM_KEYDOWN: { // 键按下消息

TCHAR code = (TCHAR)wParam;

switch (code)

{

case VK_LEFT: // 左光标键

if(_StringPosition 0)

_StringPosition --;

break;

case VK_RIGHT: // 右光标键

if(_StringPosition (int)::_tcslen(_String))

_StringPosition ++;

break;

case VK_HOME: // HOME 键

_StringPosition = 0;

break;

case VK_END: // END 键

_StringPosition = ::_tcslen(_String);

break;

case VK_BACK: // 退格键

if(_StringPosition 0)

{

::MoveMemory(_String + _StringPosition - 1, _String + _StringPosition, (::_tcslen(_String)-_StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));

_StringPosition --;

_UpdateWindow(hWnd);

}

break;

case VK_DELETE: { // 删除键

int len = ::_tcslen(_String);

if(_StringPosition len)

{

::MoveMemory(_String + _StringPosition, _String + _StringPosition + 1, (::_tcslen(_String) - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));

_UpdateWindow(hWnd);

}

} break;

}

_SetCaretPos(hWnd);

} break;

case WM_LBUTTONDOWN: { // 鼠标单击,设置光标位置

int x = LOWORD(lParam);

HDC hDc = ::GetDC(hWnd);

int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;

SIZE size;

for (strPos=0; strPosstrLen; strPos++)

{

::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, size);

if(size.cx + 4 = x)

break;

}

_StringPosition = strPos;

::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, size);

::SetCaretPos(size.cx + 4, 3);

::ReleaseDC(hWnd, hDc);

} break;

default:

return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

return (LRESULT)0;

}

// 更新窗口

void _UpdateWindow(HWND hWnd)

{

RECT rect;

::GetClientRect(hWnd, rect);

::InvalidateRect(hWnd, rect, TRUE);

::UpdateWindow(hWnd);

}

// 绘制文本

void _DrawText(HDC hDC)

{

int len = ::_tcslen(_String);

::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);

}

// 设置光标位置

void _SetCaretPos(HWND hWnd)

{

HDC hDC = ::GetDC(hWnd);

SIZE size;

::GetTextExtentPoint(hDC, _String, _StringPosition, size);

::SetCaretPos(4 + size.cx, 3);

::ReleaseDC(hWnd, hDC);

}

关于C语言DialogBox函数

DialogBox函数的作用是创建并显示一个模式对话框,第二个参数是资源中的对话框资源。

建议你遇到问题还是要多查查MSDN。下面摘抄一点MSDN的翻译:

DiglogBox宏利用对话框模板资源创建一个模态对话框。DiglogBox并不会返回控制,直到指定的回调函数通过调用EndDiglog函数终止了模式对话框。DiglogBox宏使用DiglogBoxParam函数。

用c语言如何实现弹除对话框

#include

#include

char format[]="%s%s\n";

char hello[]="Hello";

char world[]="world";

HWND hwnd;void main(void)

asm

//push NULL

//call dword ptr GetModuleHandle

//mov hwnd,eax push MB_OK mov eax,offset world push eax mov eax,offset hello push eax push 0//说明此处不能将前面注释掉代码处得到的hwnd压栈,否则对话框弹不出来。

call dword ptr MessageBox

}

}

WINDOWS程序MessagBox

WINDOWS或控制台 assert

C/C++ code

// crt_assert.c

// compile with: /c

#include stdio.h

#include assert.h

#include string.h

void analyze_string( char *string );   // Prototype

int main( void )

{

char  test1[] = "abc", *test2 = NULL, test3[] = "";

printf ( "Analyzing string '%s'\n", test1 ); fflush( stdout );

analyze_string( test1 );

printf ( "Analyzing string '%s'\n", test2 ); fflush( stdout );

analyze_string( test2 );

printf ( "Analyzing string '%s'\n", test3 ); fflush( stdout );

analyze_string( test3 );

}

// Tests a string to see if it is NULL,

// empty, or longer than 0 characters.

void analyze_string( char * string )

{

assert( string != NULL );        // Cannot be NULL

assert( *string != '\0' );       // Cannot be empty

assert( strlen( string ) 2 );  // Length must exceed 2

}

扩展资料:

#include windows.h

#include Commdlg.h

#include stdio.h

// 返回值: 成功 1, 失败 0

// 通过 path 返回获取的路径

int FileDialog(char *path)

{

OPENFILENAME ofn;

ZeroMemory(ofn, sizeof(ofn));

ofn.lStructSize = sizeof(ofn); // 结构大小

ofn.lpstrFile = path; // 路径

ofn.nMaxFile = MAX_PATH; // 路径大小

ofn.lpstrFilter = "All\0*.*\0Text\0*.TXT\0"; // 文件类型

ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;

return GetOpenFileName(ofn);

}

int main(char argc, char *argv[])

{

char szFile[MAX_PATH] = {0};

if(FileDialog(szFile))

{

puts(szFile);

}

getchar();

return 0;

}


本文题目:c语言提示对话框函数,c++弹出对话框
文章URL:http://www.cdkjz.cn/article/hcoipp.html
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