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Unity中使用Windows的sapi进行语音朗读-创新互联

在你的Unity项目中创建Plugins文件夹

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将以下两个dll文件考入Plugins文件夹中

CustomMarshalers.dll
Interop.SpeechLib.dll

然后就可以在项目的C#脚本中进行使用了

例:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using SpeechLib;

public class Voice : MonoBehaviour
{
    private void Start()
        {
            SpVoice voice=new SpVoice();
            voice.Speak("你好");
        }
}

把脚本随便挂到场景中的任意物体上

运行场景,你就会听到稍显机械的女声读出“你好”

注:不要在VS中添加引用speechlib,那样做没用,还报错

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


名称栏目:Unity中使用Windows的sapi进行语音朗读-创新互联
文章源于:http://www.cdkjz.cn/article/gjijj.html
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