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C++中怎么定义和使用变量

这篇文章将为大家详细讲解有关C++中怎么定义和使用变量,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

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C++定义变量有两种主要的做法

1. 符号常量 (#define)

2. 常值变量 (const)

符号常量的定义方式,其实与C++本身没有关系,它是一个编译器指令,或者称为预处理指令(有关的预处理指令还有#include,#ifdefine等等)。它的用法如下

#define PI 3.1415926

这样的语法就定义了一个叫做PI的符号常量,它的值指定为3.1415926.

【注意】因为它其实不是C++语法,所以它不需要(也不能)用分号结束。

我们怎么使用呢

#include < iostream> #define PI 3.1415926   using namespace std;   int main()  {  double Area(int radio);//声明方法  cout< <  Area(2)< < endl;  return 0;  }   double Area(int radio)//实现方法,这是一个根据半径计算面积的方法  {  return PI*radio*radio;  }

与符号常量相对的,常值变量需要通过const关键字定义。相对来说,const更加现代,它是c++的一个关键字,它的用法如下

const double PI=3.1415926;

我们把上面的代码转换一下

#include < iostream>   using namespace std;   const double PI=3.1415926;   int main()  {  double Area(int radio);//声明方法  cout< <  Area(2)< < endl;  return 0;  }   double Area(int radio)//实现方法,这是一个根据半径计算面积的方法  {  return PI*radio*radio;  }

总结起来说,我们推荐用const,而不是#define预处理指令

1. const可以定义数据类型,提高了类型安全性。例如,我们上面可以指定PI这个常量是double类型

2. const既然是变量(这里有点别扭,它其实是不变的,但名称叫做常值变量),那么就有地址,适用面更加广

3. 语法上也更好理解一些

题外话:在C#中能不能使用符号呢?

C#中也可以使用符号定义,例如下面这样

#define MINI   using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;   namespace ConsoleApplication1  {  class Program  {  static void Main(string[] args)  {   #if MINI  Console.WriteLine("你定义了MINI符号");  #endif  Console.Read();  }  }   }

一般这样做的C++定义变量目的都是为了改变编译行为。因为#define是编译器指令

除了用#if这样的条件编译语句之外,我们还可以用Conditional指令

  1. #define MINI   

  2. using System;  

  3. using System.Collections.Generic;  

  4. using System.Text;  

  5. using System.Diagnostics;   

  6. namespace ConsoleApplication1  

  7. {  

  8. class Program  

  9. {  

  10. static void Main(string[] args)  

  11. {   

  12. #if MINI  

  13. Console.WriteLine("你定义了MINI符号");  

  14. #endif   

  15. //按条件调用方法  

  16. SomeMethod();   

  17. Console.Read();  

  18. }   

  19. [Conditional("MINI")]//Conditional 是一个新的Attribute,可以进行条件编译,
    本例的意思是只有定义了MINI这个符号的情况下,才将该方法编译进去。
    否则,任何其他调用处都将放一个空白。  

  20. static void SomeMethod()  

  21. {  

  22. Console.WriteLine("你调用了我的方法");  

  23. }  

  24. }   

关于C++中怎么定义和使用变量就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


当前文章:C++中怎么定义和使用变量
转载源于:http://www.cdkjz.cn/article/giecjc.html
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