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据外媒Tom's hardware,Ubuntu开发人员Canonical在早先的时候宣布Ubuntu 19.10将不再更新32位软件包和应用程序,引来了诸多应用开发者的不满。
现在,Ubuntu方面宣布,Ubuntu 19.10和20.04将支持精选的32位应用程序,而不是一刀切。
Ubuntu开发人员Steve Langasek在6月18日发布的关于Ubuntu 19.10(Eoan Ermine)的公告中说,Ubuntu确认将从今年下半年的19.10版本开始不再支持传统32位,而仅支持64位。
多年来,
Linux
用户玩游戏一直是个不可避免的痛点,Ubuntu因为广泛的群众基础也引入了对不少游戏的支持,但它们都建立在32位的应用基础上,若Ubuntu全面转入64位时代,他们就没法玩了。Valve的开发者Pierre-Loup Griffais也宣布,Ubuntu 19.10及之后的64位版本将得不到Steam的官方支持,也不会推荐给玩家们。Steam会继续想办法减少对Ubuntu现有玩家的影响,也会将关注点转向其他的Linux发行版,但具体是什么版本现在还没有确定。
作为回应,Canonical表示将与精选的32位应用程序开发人员合作,以确保这些应用程序可以继续在Ubuntu 19.10和20.04上运行。但是,这些应用程序可能只能在更严格的环境和要求下工作,例如只能在Ubuntu兼容性容器中运行,这可能无法安抚Steam和其他开发人员,比如Wine方面。
如果你是一位Ubuntu用户且使用Steam进行游戏游玩,建议停留在Ubuntu 19.04版本不要升级,或者等待官方支持其他发行版。
Ubuntu并不是唯一一个希望取消对32位支持的操作系统,不少系统都以某种方式发出对32的位支持或在不久的将来结束的信号。Apple去年宣布Mojave将是最后一个支持32位应用程序的macOS版本。下一版本的macOS,Catalina将只支持64位应用程序。
谷歌已经告诉开发者,从2019年8月1日开始,他们需要在Google Play商店中拥有64位版本的应用,否则他们的应用将被拒绝。一旦每个人都拥有64位版本的应用程序,也许谷歌不久就会宣布Google Play商店将结束对32位应用程序的支持。该公司还将在6月30日之后停止提供32位版本的Android模拟器。而到12月31日,谷歌将停止更新32位Android Studio 3.6。
原文链接 https://www.linuxprobe.com/ubuntu-use-3.html
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