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1、通过使用指针,在函数调用时,传递带有地址的参数,并使用指针更改其值;这样,修改后的值就会变成原始参数。
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2、通过使用指针返回结果为:
3、通过使用结构:因为结构是用户定义的数据类型;可以定义一个包含两个整数变量的结构,并将更大和更小的值存储到这些变量中,然后使用该结构的值。
4、通过使用结构返回结果为:
5、通过使用数组,当一个数组作为参数传递时,基地址将传递给该函数,因此无论对数组副本所做的任何更改,都会更改为原始数组。
6、通过使用数组返回结果为:
所谓函数返回值是一个函数在运算结束以后向调用它的母函数或者系统反馈一个值,这个值可以是各种变量类型.
举个简单的例子:
int add(int a,int b)
{
return (a+b);
}
int main()
{
int res;
res=add(3,4);
printf("%d",res);
return 0;
}
在主函数main中调用子函数add,并传递参数3和4过去,add经过运算后得到值7,通过return语句将得到的值返回给调用它的main函数供其使用,而在main中,返回值被用于给res赋值。
函数返回值就可以理解为解决一个问题以后得到的结论,把这个结论交给别人,就像写在书上成为一个定理,来让别人使用。
函数的返回值通过return语句来执行,即return后的变量或表达式的值,就为该函数的返回值(你可以根据需要自定义返回什么值),而返回值的类型是指该值你想要得到的类型,比如return
a;(a的类型,你在函数体里定义的是int
a;但根据需要,你要的是一个float型的返回值),于是,这样定义一个函数:
float
函数名(参数列表)
{
int
a;
函数体;
……
return
a;
}
这样,返回值a就变成了float型。
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