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1、打开Android Studio——configure——Android SDK。
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2、Android SDK location 单击后面的edit。
3、选择Android SDK的安装路径。
4、Android SDK location 编辑完成。
5、下载更新完成后Android SDK 就设置完成。
注意事项:
SDK可能附带了使其不能在不兼容的许可证下开发软件的许可证。例如产品供应商提供一个专有的SDK可能与自由软件开发抵触。
[img]1、将unity导出的项目做为安卓项目的lib
2、在UnityPlayerActivity调用callUntiy();
public void callUntiy() {
mUnityPlayer.UnitySendMessage("Mon_00", "ReceiveMsg", "move");
}
1、Mon_00为Unity中的对象名
2、Mon_00脚本里的方法
3、move为传递的数据
unity 是一个多平台的游戏引擎。由于他的多平台,可视化的特点,受到了程序员们的关注。但是,unity也有缺陷。在发布android平台应用时,unity不能方便的调用android的接口。这样我们就只能通过android编程调用android接口。所以我们需要在Unity中调用Android的JAVA代码。接下来我将教大家,如何在unity中调用Android的JAVA代码。
作者个人网站:
Unity开发过程中,如果要调用Android端的java方法,恰巧该方法的参数是可变参数或者数组,使用unity的AndroidJavaObject提供的call方法直接传递c#数组,是需要对数组参数做一下处理。举例说明:
java方法如下:
unity c#调用时,需要把传入的参数数组转化成一个AndroidJavaObject,然后再调用AndroidJavaObject提供的call方法。
参考:
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