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重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。SND_MEMORY 播放载入到内存中的声音,此时pszSound是指向声音数据的指针。SND_NODEFAULT 不播放缺省声音,若无此标志,则PlaySound在没找到声音时会播放缺省声音。
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在播放完后PlaySound函数才返回;SND_LOOP一遍遍的重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。
可以使用PlaySound()函数播放mp3音频,该函数原型位于windows.h。PlaySound函数的声明为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。
用PlaySound 函数可以播放 .wav 格式音乐。\x0d\x0a例如 下面 播放 紫竹调.wav 格式音乐,它存放在 D:\\zzz\\zzd.wav \x0d\x0a其它音乐格式能不能播放,要试验一下才知道,也许不行,也许可以。
用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。
在 while(1){..} 里运行你的程序。直到结束。
int _findclose( long handle ); 返回值:成功返回0,失败返回-1。
这个是要用多线程的 Windows下可以用现成的API。
在mingw安装目录下引用 引用 代码为你那个。音乐文件已wav格式放到bin ,dubug下,也就是exe在的地方。
PlaySound函数的声明为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。
pszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。SND_SYNC 同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。
好像不能,Play Sound函数能播放WAVE跟WAV,还有系统声音。不支持MP3。
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