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1、常量,就是在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时则无法改变该值。在Go程序中,常量可以是数值类型(包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等。
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2、const i=100 利用var 可以定义一个变量 var t int 当你将变量赋值以后,在程序不进行值的修改就可以当常量用 t=i 在一个包里,定义变量时使用小写,格外定义个取值方法。
3、意思就是i的值不能在fun()函数执行的过程中被修改,它将一直保持调用此函数时传入的值。如果试图修改i值的语句在fun()函数中出现,将导致程序无法编译。
4、可以定义const常量 const可以修饰函数的参数,返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,从面提高程序的健壮性。
1、函数调用时申明的基础类型均为值传递,如int,string,数组等,数据传入函数后会重新copy一份,函数内的修改不会影响外面的变量,外部变量的修改也不会影响函数类的变量。
2、Golang的interface,和别的语言是不同的。它不需要显式的implements,只要某个struct实现了interface里的所有函数,编译器会自动认为它实现了这个interface。
3、引用类型 chan 类型零值 总结 :在Go语言中, 函数的参数传递只有值传递 ,而且传递的实参都是原始数据的一份拷贝。
4、在Go语言中,函数参数是值传递。使用slice作为函数参数时,函数获取到的是slice的副本:一个指针,指向底层数组的起始地址,同时带有slice的长度和容量。既然各位熟知数据存储的内存的地址,现在可以对切片数据进行修改。
不定参数,一定只能放在形参中的最后一个参数。
那么,在go语言中,我们怎么优雅的给其初始化呢,这时,就需要利用选项模式了(option)。首先,我们定义一个option函数类型:它接收一个参数: *Server 。
指针类型 引用类型 chan 类型零值 总结 :在Go语言中, 函数的参数传递只有值传递 ,而且传递的实参都是原始数据的一份拷贝。
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