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作为一个资深个人开发者可以很负责人的告诉你:可以挣钱。
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但是挣钱是有前提的,就是你开发的应用用户粘性够高,能够吸引到足够的用户,挣国外人的钱(中国人钱不好挣),附2张截图鼓励下。
1 毫无疑问 能
2 360行都能赚大钱。不过对趋势和方向的把握也非常重要
3 iOS开发在国内火起来是2010年之后,因为iphone4的出现和进入中国。08年appstore上线之后,软件可以明码标价买卖。
4 相对来说iOS开发的准入门槛高一些,没有苹果的开发工具链没法做开发 所以一般都得买苹果设备和开发者账号
5 国内各大院校没有相关开发课程
6 最后也是最重要的一点:移动端是大趋势
不能说不现实,但是真的很难。你说要学习,说明现在还不太会,如果有这方面基础还好说,如果没怎么接触过建议不要搞了。真的付出那么多,去做别的也一定会成功,而做这件事倒未必能成功。
开发一个游戏很复杂,从美工到编程到文案无所不需,哪怕只是个移动平台的小游戏。其实个人觉得这种游戏关键是创意,只要有创意,自然会有专业人士帮你做技术层面上的东西。比如植物大战僵尸、愤怒小鸟之类的,其实这些游戏程序不会太复杂,但也不是一个人在几年内能独立完成的。而只要你有好的创意,专业团队几个月就能完成开发。再之后是运营营销之类的工作,说复杂也复杂,但比开发过程毕竟好一些,起码非专业人士也能参加。这些就先不用考虑了,能把创意想出来是第一步,开发游戏是第二部,如果东西足够好,其实你已经成功了
APP赚钱主要有三个类似
1、类似现在大部分手游的,内购
2、购买APP,类似独立游戏那种
3、通过内置广告赚钱,如大部分APP的启动广告等
个人开发者是很不好赚钱,这个三种都需要有大量的或者是固定的用户群才可以实现,并且前期需要一定的推广费用
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