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当然可以不一样了。
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另外,函数的调用参数可以是多个甚至可变,这种情况更不可能要求与返回值类型一样了。
getchar
缓冲输入一个字符,即按回车后,字符才送到内存
getche
无缓冲输入,程序直接从键盘读取,回显
getch
与getche相同,除了他不回显
getchar先把你输入的字符先放入缓冲区,当你按了回车后,先将回车放入缓冲区,再在缓冲区送入一个字符给内存,不是你按的回车,是你输入的第一个字符,如果你按一个字符后按回车,到第五行的getchar就接收了你输入的回车,如果你输入了两个以上字符,下一个(就是第五行的)getchar就会接收缓冲区内的第二个字符,直到收到回车,缓冲区为空为止
而getch和getche则是你当时按了什么键输了什么字符都立即接收,并返回给内存,你按一下键不用按回车就接收了,你按回车的话就接收你那个回车键'\n'
fun中定义的数组在其他函数里面不能访问,不过如果你把他转移到全局变量中了,那在其他函数里面就可以直接访问那个全局变量。不过需要注意的是,不能直接定义一个指针来指向这个fun中定义的数组,因为fun中定义的数组在fun执行完之后就不存在了,所以,必须要在全局空间中分配内存或定义数组,然后把fun里面的东西一个一个的复制出去
int test()
{
return 1;
}
void main()
{
if(test() == 1)
printf(" return 1 \n");
else
printf(" return 0 \n");
}
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