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单例设计模式java代码,实现单例设计模式

如何写一个标准的Java单例模式

一般Singleton模式通常有两种形式:第一种形式:也是常用的形式。publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance=null;privateSingleton(){//dosomething}//这个方法比下面的有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次使用时生成实例,提高了效率publicstaticSingletongetInstance(){if(instance==null){instance=newSingleton();}returninstance;}}第二种形式:publicclassSingleton{//在自己内部定义自己的一个实例,只供内部调用privatestaticSingletoninstance=newSingleton();privateSingleton(){//dosomething}//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问publicstaticSingletongetInstance(){returninstance;}}

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java中的单例模式的代码怎么写

我从我的博客里把我的文章粘贴过来吧,对于单例模式模式应该有比较清楚的解释:

单例模式在我们日常的项目中十分常见,当我们在项目中需要一个这样的一个对象,这个对象在内存中只能有一个实例,这时我们就需要用到单例。

一般说来,单例模式通常有以下几种:

1.饥汉式单例

public class Singleton {

private Singleton(){};

private static Singleton instance = new Singleton();

public static Singleton getInstance(){

return instance;

}

}

这是最简单的单例,这种单例最常见,也很可靠!它有个唯一的缺点就是无法完成延迟加载——即当系统还没有用到此单例时,单例就会被加载到内存中。

在这里我们可以做个这样的测试:

将上述代码修改为:

public class Singleton {

private Singleton(){

System.out.println("createSingleton");

};

private static Singleton instance = new Singleton();

public static Singleton getInstance(){

return instance;

}

public static void testSingleton(){

System.out.println("CreateString");

}

}

而我们在另外一个测试类中对它进行测试(本例所有测试都通过Junit进行测试)

public class TestSingleton {

@Test

public void test(){

Singleton.testSingleton();

}

}

输出结果:

createSingleton

CreateString

我们可以注意到,在这个单例中,即使我们没有使用单例类,它还是被创建出来了,这当然是我们所不愿意看到的,所以也就有了以下一种单例。

2.懒汉式单例

public class Singleton1 {

private Singleton1(){

System.out.println("createSingleton");

}

private static Singleton1 instance = null;

public static synchronized Singleton1 getInstance(){

return instance==null?new Singleton1():instance;

}

public static void testSingleton(){

System.out.println("CreateString");

}

}

上面的单例获取实例时,是需要加上同步的,如果不加上同步,在多线程的环境中,当线程1完成新建单例操作,而在完成赋值操作之前,线程2就可能判

断instance为空,此时,线程2也将启动新建单例的操作,那么多个就出现了多个实例被新建,也就违反了我们使用单例模式的初衷了。

我们在这里也通过一个测试类,对它进行测试,最后面输出是

CreateString

可以看出,在未使用到单例类时,单例类并不会加载到内存中,只有我们需要使用到他的时候,才会进行实例化。

这种单例解决了单例的延迟加载,但是由于引入了同步的关键字,因此在多线程的环境下,所需的消耗的时间要远远大于第一种单例。我们可以通过一段测试代码来说明这个问题。

public class TestSingleton {

@Test

public void test(){

long beginTime1 = System.currentTimeMillis();

for(int i=0;i100000;i++){

Singleton.getInstance();

}

System.out.println("单例1花费时间:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime1));

long beginTime2 = System.currentTimeMillis();

for(int i=0;i100000;i++){

Singleton1.getInstance();

}

System.out.println("单例2花费时间:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime2));

}

}

最后输出的是:

单例1花费时间:0

单例2花费时间:10

可以看到,使用第一种单例耗时0ms,第二种单例耗时10ms,性能上存在明显的差异。为了使用延迟加载的功能,而导致单例的性能上存在明显差异,

是不是会得不偿失呢?是否可以找到一种更好的解决的办法呢?既可以解决延迟加载,又不至于性能损耗过多,所以,也就有了第三种单例:

3.内部类托管单例

public class Singleton2 {

private Singleton2(){}

private static class SingletonHolder{

private static Singleton2 instance=new Singleton2();

}

private static Singleton2 getInstance(){

return SingletonHolder.instance;

}

}

在这个单例中,我们通过静态内部类来托管单例,当这个单例被加载时,不会初始化单例类,只有当getInstance方法被调用的时候,才会去加载

SingletonHolder,从而才会去初始化instance。并且,单例的加载是在内部类的加载的时候完成的,所以天生对线程友好,而且也不需要

synchnoized关键字,可以说是兼具了以上的两个优点。

4.总结

一般来说,上述的单例已经基本可以保证在一个系统中只会存在一个实例了,但是,仍然可能会有其他的情况,导致系统生成多个单例,请看以下情况:

public class Singleton3 implements Serializable{

private Singleton3(){}

private static class SingletonHolder{

private static Singleton3 instance = new Singleton3();

}

public static Singleton3 getInstance(){

return SingletonHolder.instance;

}

}

通过一段代码来测试:

@Test

public void test() throws Exception{

Singleton3 s1 = null;

Singleton3 s2 = Singleton3.getInstance();

//1.将实例串行话到文件

FileOutputStream fos = new FileOutputStream("singleton.txt");

ObjectOutputStream oos =new ObjectOutputStream(fos);

oos.writeObject(s2);

oos.flush();

oos.close();

//2.从文件中读取出单例

FileInputStream fis = new FileInputStream("singleton.txt");

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);

s1 = (Singleton3) ois.readObject();

if(s1==s2){

System.out.println("同一个实例");

}else{

System.out.println("不是同一个实例");

}

}

输出:

不是同一个实例

可以看到当我们把单例反序列化后,生成了多个不同的单例类,此时,我们必须在原来的代码中加入readResolve()函数,来阻止它生成新的单例

public class Singleton3 implements Serializable{

private Singleton3(){}

private static class SingletonHolder{

private static Singleton3 instance = new Singleton3();

}

public static Singleton3 getInstance(){

return SingletonHolder.instance;

}

//阻止生成新的实例

public Object readResolve(){

return SingletonHolder.instance;

}

}

再次测试时,就可以发现他们生成的是同一个实例了。

在Java中,单例设计模式是什么意思?有什么优势?

单例模式:保证一个类在使用过程中,只有一个实例。

优势就是单例模式的作用,这个类永远只有一个实例。

还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收。

java的学习建议:

首先要看书读理论,不一定都懂,因为有一个懂的过程;

然后就是分析代码,看看书上的代码的意思,逐行逐行地看,去体会;

最重要的一点就是敲写代码,刚开始不会没关系,照着书一行一行的敲,然后运行,观察结果,把程序运行结果联系程序代码,学得多一点了就尝试修改代码,改一点点看运行结果有什么变化,便于理解程序内部执行的机制。

JAVA 采用单例设计模式设计日志处理类,并写出代码

import java.util.Date;

public class Logger {

private static Logger instance;

private static Class clazz;

private Logger() {

}

private Logger(Class clazz) {

this.instance = new Logger();

this.clazz = clazz;

}

public static Logger getLogger(Class clazz) {

if (instance == null) {

synchronized (Logger.class) {

if (instance == null) {

instance = new Logger(clazz);

}

}

}

return instance;

}

public void info(String msg) {

System.out.println(clazz.getName() + "[" + new Date().toLocaleString()

+ "][info]:" + msg);

}

public void error(String msg) {

System.out.println(clazz.getName() + "[" + new Date().toLocaleString()

+ "][error]:" + msg);

}

public void warn(String msg) {

System.out.println(clazz.getName() + "[" + new Date().toLocaleString()

+ "][warn]:" + msg);

}

public void log(String msg) {

System.out.println(clazz.getName() + "[" + new Date().toLocaleString()

+ "][log]:" + msg);

}

public static void main(String args[]) {

Logger s = Logger.getLogger(String.class);

s.info("普通消息");

}

}


本文标题:单例设计模式java代码,实现单例设计模式
转载来于:http://www.cdkjz.cn/article/dscpije.html
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