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哦哟,测试了好多次,终于找到原因咯,frame.addKeyListener(this); 有问题!

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键盘事件监听器不能挂在frame上的,你只需要把这句话改为tf.addKeyListener(this); 就能执行咯,幸苦了这么久,亲要记得采纳哦

vc++ 6.0里面的compile、build、go三个按钮是什么区别?

compile:编译成目标文件

build:生成exe或DLL、lib等(其中包括了编译和链接的过程)

go;运行

编译器先进行预处理,然后对.cpp源文件进行单独编译生成各自的obj,然后把这些obj文件链接成exe。

编译器负责将源代码文件转换成对象模块,而链接器可使用这些对象模块来创建可执行的程序

LiteIDE使用

LiteIDE是一款开源,跨平台的轻量级Go语言集成开发环境。操作简单,提示迅速!当然不足之处也有很多,不过除了golad之外,个人觉得比vscode,eclipse等用的更舒心一点(ps:指的是编写golang,每个人的感受不一样,勿喷)

目前本人使用的LiteIDE版本号是:x36.1

其中让我感受不是很好的两个点是:1.没有自动go lint检测,需要手动。2.更改键盘映射不能捕获按键的内容,需要自己粘贴复制比方说Ctrl+C之类的上去,如果不能接受这两点需要考虑考虑。当然也有可能是我玩的不够透彻,如果有人知道,请评论告知,感激不敬:)。

那么,接下来就让我们来学习一下LiteIDE这款国人开发的编辑器的简单用法:

当我们使用一款IDE的时候,首先当然是配置一下环境,其次是快捷键,界面布局之类的了。所以,我们先来

1.配置环境:

LiteIDE给我们提供了多种的环境,目的是为了让我们能将程序编译成不同的系统所能执行的文件,例如我目前使用的是windows64系统,而且我的服务器也是windows64,那我只需要选择system的环境就可以,这样在我执行编译执行后,编译器将会自动生成windows中可执行的.exe文件。

1.1配置管理GOPATH/Modules/GOPROXY

在我们项目是需要使用GOPATH或者是Modules的时候可以点击旁边的倒三角选项,on表示使用mod,off表示不使用,auto表示根据检测,有的话使用。

底下的GOPROXY可以设置代理,毕竟我们大中华的墙不设置代理还是很给力得。设置代理得另外一种方法是点击 工具-编辑当前环境,然后在里面输入代理,我一般用得是阿里云得代理:GOPROXY=,编辑当前环境得作用其实就跟我们在命令行中输入go env然后去设置是一个道理。

2.设置快捷键

点击查看-选项-LiteApp中点击键盘,然后就可以设置快捷键了,当然目前我这个版本需要粘贴复制进去

3.使用

3.1现在我们一般都是使用mod来管理,当然首先要设置GOPATH了。

将自己本地得GOPATH添加进去就可以了,如图所示可以添加多个。

3.2编辑器自动生成go.mod文件

点击M键,会弹出下拉菜单,选择go module init将会自动生成mod文件

3.3获取第三方包

可以使用M里面得go mod tidy也可以使用G键里面得Get按钮

目前记起来得就这么多,后续想起来后再添加。::)


本文名称:go语言检测按键 go语言语音识别
文章链接:http://www.cdkjz.cn/article/dopejdd.html
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