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函数要先声明后才能调用,声明分为两种如下:
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先声明后定义:
void b();
void a()
{
b();
}
void b()
{
}
声明和定义在一个地方:
void b()
{
}
void a()
{
b(); //这样才能满足先声明后调用
}
你编译错误的原因应该是这样:
void a()
{
b(); //此时b还没有声明
}
void b()
{
};
同等级的运算符,先后顺序按结合性来进行。下面的代码有利于理解结合性。
int a,b=1,c=2;
a=b=c;上面的代码是先执行b=c呢?还是先执行a=b。如果按前者,a=结果为2,如果按后者,a的结果为1。所有的赋值符(包括复合赋值)都具有右结合性,就是在表达式中最右边的操作最先执行,然后从右到左依次执行。这样,c先赋值给b,然后b在赋值给a,最终a的值是2。
所有优先级相同的操作符,它们的结合性也相同。这是必须如此的,否则结合性依然无法消除歧义,如果在计算表达式的值时需要考虑结合性,那么最好把这个表达式一分为二或者使用括号。
例:
a=b+c+d=是右结合的,所以先计算(b+c+d),然后再赋值给a
+是左结合的,所以先计算(b+c),然后再计算(b+c)+d
在c语言中有少数运算符在c语言标准中是有规定表达式求值的顺序的:
1:
和
||
规定从左到右求值,并且在能确定整个表达式的值的时候就会停止,也就是常说的短路。
2:条件表达式的求值顺序是这样规定的:
test
?
exp1
:
exp2;
条件测试部分test非零,表达式exp1被求值,否则表达式exp2被求值,并且保证exp1和exp2两者之中只有一个被求值。
3:逗号运算符的求值顺序是从左到右顺序求值,并且整个表达式的值等于最后一个表达式的值,注意逗号','还可以作为函数参数的分隔符,变量定义的分隔符等,这时候表达式的求值顺序是没有规定的!
声明一般要放在MAIN函数之前,也可以放在main函数主题的最开始。建议放在main函数之前。便于编译
先回答下第一个问题,子函数的实现方法可以放在使用它的主函数或者其它子函数后面,但是你的定义一定要在使用它之前;不然编译器怎么知道你用的函数square是什么,这就是我们经常包含头文件的一个目的,头文件是一些函数定义或者预编译命令。
修改是在#includestdio.h后面加
int square(int num);
第二个问题:num是在main定义是可以在main作用域内直接使用,或者当做参数传递给子函数,你的问题num为什么可以在子函数中用,首先你子函数的num并非main里的num只是你把他们名字写成一样了;main里num是通过值传递给子函数的num,实际他们两个num的内存地址是不一样的,你子函数换个名字去理解一下。
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