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C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。
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SLEEP是一种函数,作用是延时,程序暂停若干时间,在执行时要抛出一个中断异常,必须对其进行捕获并处理才可以使用这个函数。
Sleep()没有返回值,作用是暂停程序,单位是毫秒。
比如:Sleep(10)的意思是暂停10毫秒.
getchar();
getchar 的用途是从从标准输入流读取一个字符,读回车符时退出
getchar();永远只向缓存中输入一个字符,
getchar();的用法很多;
一种就是清空回车符 这种情况一般发生在在循环中涉及到输入的情况
还有一种是某些编译平台(IDE)在运行程序时并没有在程序运行后给人看结果的时间 这时候 在程序最后加上getchar()就能造成程序的暂停 给程序员度结果的机会
用getchar时,在键盘上按一个字符后,要按回车才能读取进去;用getch时,在键盘上按一个字符马上就被读取进去,不用按回车,因此可以作为“按任意键继续”的执行语句。
system("pause");
使用它得加个头文件#includestdlib.h
system就是调用从程序中调用系统命令(和shell命令)。
system("pause")就是从程序里调用“pause”命令;
而“pause”这个系统命令的功能很简单,就是在命令行上输出一行类似于“Press any key to exit”的字,等待用户按一个键,然后返回
可以在main()函数的最后添加一句getchar()或者system("pause");就能让程序暂停,不过在TC里使用system("pause");需要引入头文件#include
stdlib.h
可以在你想暂停的地方加上一句“getchar()”,运行时当运行到这句时就暂停了,当你键盘输入回车键后,程序会继续运行。
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