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当x0且 x≠3 时 y=x*x +x-6
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当 0=x0且x≠2及x≠3时 y=x*2-5x+6
当 x=其他 时 y=x*2-x-1
请问楼主,这是怎么分段的?当x0且 x≠3?x0还用且x不等于3吗?0=x0?什么数不但大于等于0而且小于0?
#includestdio.h
#includemath.h
void main()
{
float x,y;
scanf("%f",x);
if(x0x!=3)
y=x*x+(x-6);
else if(x=0x!=2x!=3)
y=x*x-(5*x)+6;
else
y=x*x-x-1;
printf("%f",y);
}
goto语句就是一个循环语句,可以用while语句替换,也可以用do{……}while();语句替换!还可以用嵌套语句替换,for语句都可以!!!
#include"stdio.h"
#include"string.h"
// LFSR进动一拍
unsigned char *LFSR_go(unsigned char *pzt, unsigned char *pjg, int n) //n为状态区字节数
{
unsigned char t=0;
int c=0,i;
for (i=0; in; i++) t^=(pzt[i]pjg[i]); //pzt与pjg的进行与运算,结果在与t进行异或操作,并把结果赋给t,共进行n次
t^=((t1)^(t2)^(t3)^(t4)^(t5)^(t6)^(t7)); //不同计算机运算循序不一样,这里从左到右算,t左移一位结果与t左移两位的结果进行异或操作
//以后依次迭代
if (t0x80) c=1; //判断t的高位是否为1
for (i=n-1; i=0; i--)
{
t=pzt[i];
pzt[i]=((t1)|c)0xff; //感觉这里0xff多余了,与0xff进行与操作应该还是原值,左移一位
c=(t0x80)?1:0; //取首位值
}
return (pzt);
}
golangc++openfopen区别是来源不同,golangc是ANSIC标准中的C语言库函数,在不同的系统中应该调不同的内核api,返回的是一个指向文件结构的指针。openfopen是unix系统调用函数(包括Linux),返回的是文件描述符,它是文件描述符表里的索引。
1:go与c语言相比,go有垃圾回收,不会造成内存泄露问题,go的语法简洁优美,同样的c++100行代码go大概50行可以做到,go的目标是能做C++能做的事,虽然目前可能不太实际
2:go的并行机制并不是一般的线程,通过channel和goroutine来实现,比线程还要轻量级很多,所以go适合高并发的服务器端
3:go是系统级别的语言,相当于c语言,java c#都是算比较高级的语言,这个不太好比,效率的话目前确实是要高一些,而且不需要外部依赖,所以go还是很强大的
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