资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

专升本C语言——第八章-创新互联

指针是什么?
i_pointer=&i;//将i的地址放到i_pointer

指针变量就是地址变量,用来存放地址,指针变量的值是地址(即指针)

专注于为中小企业提供网站设计、做网站服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业济阳免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了千余家企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。

指针是一个地址,指针变量是存放地址的变量

指针变量 指针变量的定义

指针变量的一般形式:

类型名 * 指针变量名

int * pointer_1,*pointer_2;

指针变量前面的”*“表示该变量的类型为指针型变量

int型使“指针加1”意味着使地址值加4个字节,char使“指针加1”意味着使地址加1个字节

一个变量的指针的含义包括两个方面,一是以存储单元编号表示的地址(如编号为2000的字节),一是它指向的存储单元的数据类型(如int,char,float等)

指针整型数据的指针类型表示为“ int* ”,读作指向int的指针或简称int指针

指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整型赋给一个指针变量

*pointer_1=100;//pointer_1是指针变量,100是整数,不合法
指针变量的引用 给指针变量赋值
p=&a//把a的地址赋给指针变量p

指针变量p的值是变量a的地址,p指向a

引用指针变量指向的变量
p=&a;
printf("%d",*p);

其作用是以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即变量a的值

*p=1;

表示将整数1赋给p当前所指向的变量,如果p指向变量a,则相当于把1赋给a,即a=1

引用指针变量的值
printf("%o",p);

作用是以八进制形式输出指针变量p的值,如果p指向了a,就输出了a的地址,即&a

&取地址运算符。&a是变量a的地址
*指针运算符(或称“间接访问”运算符),*p代表指针变量p指向的对象
指针变量做函数参数

作用:将一个变量的地址传送到另一个函数中

函数的调用可以(而且只可以)得到一个返回值(即函数值),而使用指针变量作参数,可以得到多个变化了的值,如果不用指针变量是难以做到这一点的

通过指针引用数组 数组元素的指针

一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址。所谓数组元素的指针就是数组元素的地址

int a[10]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19};//定义a为包含10个整形数据的数组
int *p;//定义p为指向整形变量的指针变量
p=&a[0];//把a[0]元素的地址赋给指针变量p

数组名代表数组中首元素(即序号为0的元素)的地址

p=&a[0];//p的值是a[0]的地址
p=a;//p的值是数组a首元素(即a[0])的地址

注意:数组名不代表整个数组,只代表数组首元素的地址

在引用数组元素时指针的运算

在指针指向数组元素时,可以对指针进行以下运算:

加一个整数(用+或+=),如p+1

减一个整数(用-或-=),,如p-1

自加运算,如p++,++p

自减运算,如p- -,- -p

两个指针相减,如p1-p2(只有p1和p2都是指向同一个数组中的元素才有意义)

如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素,p-1指向同一数组中的上一个元素

p+1所代表的地址实际是(p+1)*d,d是一个数组元素所占的字节数

若p的值是2000,则p+1的值是2004

通过指针引用数组元素

下标法:如a[i]形式;

指针法:如*(a+1)或 *(p+1),其中a是数组名,p是指向数组元素的指针变量,其初值p=a

下标法
#includeint main()
{int a[10];
	int i;
	printf("please enter 10 integer numbers:");
	for (i = 0; i< 10; i++)
		scanf("%d", &a[i]);
	for (i = 0; i< 10; i++)
		printf("%d ", a[i]);
	printf("\n");
	return 0;
}

运行结果:

please enter 10 integer numbers:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
通过数组名计算数组元素地址,找出元素的值
#includeint main()
{int a[10];
	int i;
	printf("please enter 10 integer numbers:");
	for (i = 0; i< 10; i++)
		scanf("%d", &a[i]);//&a[i]表示a[i]元素的地址,也可以改用(a+i)表示,即scanf("%d",a+i);
	for (i = 0; i< 10; i++)
		printf("%d ", *(a + i));
	printf("\n");
	return 0;
}

运行结果:

please enter 10 integer numbers:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
用指针变量指出数组元素
#includeint main()
{int i,a[10],*p=a;
	printf("please enter ten integer numbers:");
	for (i = 0; i< 10; i++)
		scanf("%d", p++);
	p = a;
	for (i = 0; i< 10; i++)
		printf("%d ", *p++);
	printf("\n");
	return 0;
}

运行结果:

please enter 10 integer numbers:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
p++;//p++使p指向下一元素a[1]
*p;//得到下一个元素a[1]的值
*p++;//++和*优先级,结合方向为自右而左,因此它等价于*(p++),先引用p的值,实现*p的运算,然后再使p自增1
*(p++)//先取*p值,然后使p加1
*(++p)//先使p加1,再取*p
++(*p)//表示p所指的元素加1
用数组名作函数参数
int main()
{void fun(int arr[],int n);//对fun函数的声明
	int array[10];//定义array数组
	fun(array,10);//用数组名作函数的参数
	return 0;
}

void fun(int arr[],int n)//定义fun函数 等价于void fun(int *arr,int n)
{}

array是实参数组名,arr为形参数组名

sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。

&数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

*(arr+i)等价于arr[i]

代表数组array序号为0的元素

arr[0]
*arr
array[0]
以变量名和数组名作为函数参数的比较
传递的信息变量的值实参数组首元素的地址
实参类型变量名数组名
要求形参的类型变量名数组名或指针变量
通过函数调用能否该该改变实参的值不能改变实参变量的值能改变实参变量的值
void fun(arr[],int n)
{printf("%d\n",*arr);//输出array[0]的值
	arr=arr+3;//形参数组名可以被赋值
	printf("%d\n",*arr);//输出array[3]的值
}

形参和实参都用数组名

int f(int x[],int n)//形参数组名x接受了实参数组首元素a[0]的地址,形参数组和实参数组共用一段内存单元
{}
int main()
{int a[10];
	f(a,10);
}

实参用数组名,形参用指针变量

void f(int *x,int n)//形参x为int*型的指针类型
{}
int main()
{int a[10];//实参a为数组名
	f(a,10);
}
//调用函数开始后,形参x指向a[0],即x=&a[0],通过x值的改变,可以指向a数组的任一元素

实参形参都用指针变量

void f(int *x,int n)//形参x是int*型的指针变量
{}
int main()
{int a[10],*p=a;
	f(p,10);//实参p是int*型的指针变量
}
//先使实参指针变量p指向数组a[0],p的值是&a[0],然后将p的值传给指针变量x,x的初始值也是&a[0]
//通过x值的改变可以使x指向数组a的任一元素

实参为指针变量,形参为数组名

void f(int x[],int n)//形参为数组名x,编译系统把x作为指针变量处理,将a[0]的地址传给形参x,使x也指向a[0]
{}
int main()
{int a[10],*p=a;
	f(p,10);//实参p为指针变量,他指向a[0]
}
//形参数组x和a数组共用同一段内存单元
//在函数执行过程中可以使x[i]的值发生改变,而x[i]就是a[i],这样main函数可以使用变化了的数组元素值
通过指针引用多维数组 多维数组元素的地址

指针变量可以指向一维数组中的元素,也可以指向多维数组中的元素

定义一个二维数组a,它有3行4列

int a[3][4]={{1,2,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}};

a是二维数组名,a数组包含3行,即3行个元素:

a[0];
 a[1];
 a[2];

每一个行元素又是一个一维数组,它包括4个元素。

例如:a[0]所代表的一维数组又包含4个元素

a[0][0];
a[0][1];
a[0][2];
a[0][3];

可以认为二维数组是“数组的数组”,即二维数组a是由3个一维数组所组成的

从二维数组的角度来看,a代表二维数组首元素的地址,现在的首元素是一个由4个整型元所组成的一维数组,因此a所代表的是首行(序号为0的行)的首地址。a+1代表序号为1的行的首地址。如果二维数组的首行的地址是2000,一个整型数据占4个字节,则a+1的值应该是2000+4*4=2016(因为第0行有4个整型数据),a+1指向a[1],或者说,a+1的值是a[1]的首地址,a[2]代表a[2]的首地址,他的值是2032

a[0]是一维数组名,该一维数组中序号为1的元素的地址用a[0]+1来表示

a[0]+1中的1代表1个列元素的字节数,即4个字节,a[0]的值是2000,a[0]+1的值是2004,

a[0]+0  ==  a[0][0]
a[0]+1  ==  a[0][1]
a[0]+2  ==  a[0][2]
a[0]+3  ==  a[0][3]

a[0] [3]元素的地址

&a[0][0];
&a[0][1];
&a[0][2];
&a[0][3];

a[0] [1]的值用地址法的表示方法

*(a[0]+1)是a[0][1]的值
*a(*(a+0)+1)或*(*a+1)是a[0][1]的值
*(a[i]+j)或*(*(a+i)+j)是a[i][j]的值
*(a+i)和a[i]是等价的

a[i]从形式上看是a数组中序号为i的元素,如果a是一维数组名,则a[i]表示a数组序号为i的元素的存储单元。a[i]是有物理地址的,是占存储单元的。但如果a是二维数组,则a[i]是一维数组名,它只是一个地址,并不代表某一元素的值(如同一维数组名只是一个指针变量一样)。a,a+i, a[i], *(a+i),(a+i)+j, a[i]+j;都是地址,而*(a[i]+j)和 *( * (a+i)+j)是二维数组元素a[i] [j]的值

二维数组a的有关指针

表示形式含义地址
a二维数组名,指向一维数组a[0],即0行地址2000
a[0], *(a+0), *a0行0列元素地址2000
a+1,&a[1]一行首地址2016
a[1], *(a+1)1行0列元素a[1] [0]的地址2016
a[1]+2,*(a+1)+2,&a[1] [2]1行2列元素a[1] [2]的地址2024
*(a[1]+2), *( *(a+1)+2),a[1] [2]1行2列元素a[1] [2]的值元素为13

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tSLC5meh-1669523540368)(C:\Users\LENOVO\Desktop\Untitled.png)]

  • 二维数组名是指向行的,因此a+1中的1代表一行全部元素所占的字节数(16个字节)
  • 一维数组名是指向列元素的,a[0]+1中的1代表一个a元素所占的字节数(4个字节)
  • 在指向行的指针前面加一个*就是 *a和 *(a+1),他们就成为指向列的指针,分别指向a组0行0列元素和1行0列的元素。
  • 在指向列的指针前面加&,就成为指向行的指针,例如a[0]是指向0行0列元素的指针,在它前面加一个&,得到&a[0]与& *a等价,也就是与a等价,它指向二维数组的0行
//输出二维数组的有关数据(地址和值)
#includeint main()
{int a[3][4] = {1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23 };
	printf("第一个:%d %d\n", a, *a);						//0行首地址和0行0列元素地址
	printf("第二个:%d %d\n", a[0], *(a + 0));				//0行0列的元素地址
	printf("第三个:%d %d\n", &a[0], &a[0][0]);				//0行首地址,0行0列元素地址
	printf("第四个:%d %d\n", a[1], a + 1);					//1行0列元素地址和1行首地址
	printf("第五个:%d %d\n", &a[1][0], *(a + 1) + 0);		//1行0列元素地址
	printf("第六个:%d %d\n", a[2], *(a + 2));				//2行0列首地址
	printf("第七个:%d %d\n", &a[2], a + 2);				//2行首地址
	printf("第八个:%d %d\n", a[1][0], *(*(a + 1) + 0));    //1行0列元素的值
	printf("第九个:%d %d\n", *a[2], *(*(a + 2) + 0));      //2行0列元素的值
	return 0;
}

运行结果:

第一个:-1068368920 -1068368920
第二个:-1068368920 -1068368920
第三个:-1068368920 -1068368920
第四个:-1068368904 -1068368904
第五个:-1068368904 -1068368904
第六个:-1068368888 -1068368888
第七个:-1068368888 -1068368888
第八个:9 9
第九个:17 17
指向多维数组元素的指针变量 指出数组元素的指针变量
//有一个3*4的二维数组,要求用指向元素的指针变量输出二维数组各元素的值
#includeint main()
{int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
	int* p;										//p是int*型指针变量
	p = a[0];
	for (p = a[0]; p< a[0] + 12; p++)			//使p依次指向下一个元素
	{if ((p - a[0])% 4 == 0)					//p移动4次换行
			printf("\n");
		printf("%4d", *p);						//输出p指向的元素的值
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

运行结果:

1   2   3   4
   5   6   7   8
   9  10  11  12

计算a[i] [j]在数组中的相对位置的计算公式
i ∗ m + j i*m+j i∗m+j
其中m为二维数组的列数(二维数组大小为n*m)

上述3*4的二维数组,它的2行3列元素a[2] [3]对a[0] [0]的相对位移量为2 * 4+3=11元素

如果一个元素占4个字节,则a[2] [3]对a[0] [0]的地址差为 11*4=44字节

若开始时指针变量p指向a[0] [0],a[i] [j]的地址为“&a[0] [0]+(i*m+j)”或p+(i * m+j)

a[2] [3]的地址是(p+2*4+3),即(p+11),a[2] [3]的值为 *(p+11)

指向m个元素组成的一维数组的指针变量

p先指向a[0] (即便p=&a[0]),则p+1不是指向a[0] [1],而是指向a[1],p的增值以一维数组的长度为单位

//输出二维数组任一行任一列元素的值
#includeint main()
{int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };			//定义二维数组a并初始化
	int(*p)[4], i, j;										//指针变量p指向包含4个整型元素的一维数组
	p = a;													//p指向二维数组的0行
	printf("please enter row and colum:");
	scanf("%d,%d,", &i, &j);								//输入要求输出的元素的行列号
	printf("a[%d,%d]=%d\n", i, j, *(*(p + i) + j));			//输出a[i][j]的值
	return 0;
}

运行结果:

please enter row and colum:1,2
a[1,2]=7

int(*p)[4]表示定义p为一个指针变量,它指向包括4个整型元素的一维数组

int a[4];    //(a有四个元素,每个元素为整形)
int (*p)[4];    //(*p)有四个元素,每个元素为整型,也就是p所指的对象是有4个整型元素的数组,即p是指向一维数组的,不能指向一维数组中的某一元素,p的值就是该一维数组的起始地址
#includeint main()
{int a[4] = {1,3,5,7 };		//定义一维数组a,包括4个元素
	int(*p)[4];					//定义指向包含4个元素的一维数组的指针变量
	p = &a;						//p指向一维数组
	printf("%d\n", (*p)[3]);	//输出a[3],输出整型7
	return 0;
}
用指向数组的指针作函数参数

一维数组名可以作为函数参数,多维数组名也可以作函数参数。用指针变量作形参,以接受实参数组名传递来的地址

有两种方法:用指向变量的指针变量和用指向一维数组的指针变量

注意:实参和形参如果是指针类型,应当注意它们的类型必须一致

不应把int*型的指针(即元素的地址)传给int( *)[4]型(指向一维数组)的指针变量,反之亦然。

通过指针引用字符串 字符串的引用方式

用字符数组存放一个字符串,可以通过数组名和下标引用字符串中的一个字符,也可以通过数组名和格式声明“%s”输出该字符串

//例如:
#includeint main()
{char string[] = "I love china!";		//定义字符数组string
	printf("%s\n", string);					//用%s格式声明输出string,可以输出整个字符串
	printf("%c\n", string[7]);				//用%c格式输出一个字符数组元素
	return 0;
}

运行结果:

I love china!
c

用字符指针变量指向一个字符串变量变量,通过字符指针变量引用字符串常量

//例如:
#includeint main()
{char* string = "i love china!";		//定义字符指针变量string并初始化,
    									//它只能指向一个字符类型数据,而不能同时指向多个字符数据
	printf("%s\n", string);				//输出字符串
	//上一句等价于下面两句
	//char *string;
	//string="i love china!";
	return 0;
}

运行结果:

i love china!

可以通过指针变量进行再赋值

string="i am a student.";//把字符串“i am a student."的第一个字符的地址赋给指针变量名string,此后string就指向"i am a student"

通过字符数组名或字符指针变量可以输出一个字符串

字符串中字符的存取
//将字符a串复制为字符串b,然后输出字符b
//下标方法
#includeint main()
{char a[] = "i am a student.", b[20];	//定义字符数组
	int i;
	for (i = 0; *(a + i) != '\0'; i++)
		*(b + i) = *(a + i);				//将a[i]的值赋给b[i]
	*(b + i) = '\0';						//将b数组的有效数组之后加'\0'
	printf("string a is:%s\n", a);			//输出a数组中全部有效字符
	printf("string b is:");
	for (i = 0; b[i] != '\0'; i++)
		printf("%c", b[i]);					//逐个输出b数组中全部有效字符
	printf("\n");
	return 0;
}

//指针方法
#includeint main()
{char a[] = "i am a student.", b[20], * p1, * p2;
	p1 = a, p2 = b;							//p1,p2分别指向a数组和b数组中的第一个元素
	for (; *p1 != '\0'; p1++, p2++)			//p1,p2每次自加1
		*p2 = *p1;							//将p1所指向的元素的值赋给p2所指的元素
	*p2 = '\0';								//在复制完全部有效字符后加'\0'
	printf("string a is: %s\n", a);			//输出a数组中的字符
	printf("string b is: %s\n", b);			//输出b数组中的字符
	return 0;
}

运行结果

string a is: i am a student.
string b is: i am a student.
字符指针作函数参数
//用字符数组名作为函数参数
#includeint main()
{void copy_string(char from[], char to[]);
	char a[] = "i am a teachar.";
	char b[] = "you are a student.";
	printf("string a=%s\nstring b=%s\n", a, b);
	printf("copy string a to string b:\n");
	copy_string(a, b);
	printf("\nstring a=%s\nstring b=%s\n", a, b);
	return 0;
}
void copy_string(char from[], char to[])
{int i = 0;
	while (from[i] != '\0')
	{to[i] = from[i];
		i++;
	}
	to[i] = '\0';
}

//用字符型指针变量作实参
#includeint main()
{void copy_string(char from[], char to[]);		//函数声明
	char a[] = "i am a teachar.";					//定义字符数组a并初始化
	char b[] = "you are a student.";				//定义字符数组b并初始化
	char* from = a;									//from指向a数组首元素
	char* to = b;									//to指向b数组首元素
	printf("string a=%s\nstring b=%s\n",a, b);
	printf("\ncopy string a to string b:\n");
	copy_string(from, to);							//实参为字符指针变量
	printf("string a=%s\nstring b=%s\n", a, b);
	return 0;
}
void copy_string(char from[], char to[])			//形参为字符数组
{int i = 0;
	while (from[i] != '\0')
	{to[i] = from[i];
			i++;
	}
	to[i] = '\0';
}

//用字符指针变量作形参和实参
#includeint main()
{void copy_string(char* from, char* to);
	char* a = "i am a teacher.";				//a是char*型指针变量
	char b[] = "you are a student.";			//b是字符串数组
	char* p = b;								//使指针变量p指向b数组首元素
	printf("string a=%s\nsrting b=%s\n", a, b);	//输出a串和b串
	printf("\ncopy string a to srting b:\n");
	copy_string(a, p);							//调用copy_string函数,实参为指针变量
	printf("string a=%s\nstring b=%s\n",a, b);	//输出改变后的a串和b串
	return 0;
}
void copy_string(char* from, char* to)			//定义函数,形参为字符指针变量
{//多种写法
    //1.
	//for (; *from != '\0'; from++,to++)
	//{//	*to = *from;
	//}
    
    //2.
    //while ((*to = *from) != '\0')
	//{//	to++;
	//	from++;
	//}
    
    //3.
    //while ((*to++ = *from++) != '\0');
    
    //4.
    //while (*from != '\0')
	//	*to++ = *from++;
	//*to = '\0';
	//*to = '\0';
    
    //5.
    //while (*from)
	//{//	*to++ = *from++;
	//	*to = '\0';
	//}
    
    //6.
    //while (*to++ = *from++);
    
    //7.
    //while ((*to++ = *from++) != '\0');
    
    //8.
    //for (; *to++ = *from++;);
    
}

运行结果:

string a=i am a teachar.
string b=you are a student.

copy string a to string b:
string a=i am a teachar.
string b=i am a teachar.
调用函数时实参和形参的对应关系
实参形参实参形参
字符数组名字符数组名字符指针变量字符指针变量
字符数组名字符指针变量字符指针变量字符数组名
使用字符指针变量和字符数组的比较 字符数组和字符指针变量的区别
  • 字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址(字符串第一个字符的地址),绝不是将字符串放在字符指针变量中
  • 赋值方式。可以对字符指针变量赋值,但不能对数组名赋值
char* a;			//a为字符指针变量
a = "i love you";	//将字符串首元素地址赋给指针变量,合法,
					//但是赋给a的不是字符串,而是字符串第一个元素的地址

不能用以下办法对字符数组名赋值

char str[14];
str[1] = 'I';			//对字符数组元素赋值,合法
str = "i love china";	//数组名是地址,是常量,不能被赋值,非法
  • 初始化的含义,对字符指针变量赋初值
char* a = "i love you";//定义字符指针变量a,并把字符串第一个元素的地址赋给a
//等价于
char* a;				//定义字符串指针变量a
a = "i love you";		//把字符串第一个元素的地址赋给a
//不等价于
char str[14];			//定义字符串数组str
str[] = "i love you";	//企图把字符串赋给数组中的各元素,错误
//数组可以在定义时对各元素赋初值,但不能用赋值语句对字符数组中全部元素整体赋值
  • 存储单元的内容,编译时为字符数组分配若干存储单元,以存放各元素的值,而对字符指针变量,只分配一个存储单元(Visual C++指针变量分配4个字节)

指针变量的值是可以改变的,而数组名代表一个固定的值(数组首元素的地址),不能改变

//改变指针变量的值
#includeint main()
{char* a = "i love china!";
	a = a + 7;			//改变指针变量的值,即改变指针变量的指向
	printf("%s\n", a);	//输出从a指向的字符开始的字符串
	return 0;
}

运行结果:

china!

字符数组各元素的值是可以改变的(可以对它们再赋值),但字符指针变量指向的字符串常量中的内容是不可以被取代的(不能对他们再赋值)

char a[] = "house";		//字符数组a初始化
char* b = "house";		//字符指针变量b指向字符串常量的第一个元素
a[2] = 'r';				//合法,r取代a数组元素a[2]的原值a
b[2] = 'r';				//非法,字符串常量不能改变

引用数组元素。对字符数组可以用下标法(用数组名和下标)引用一个数组元素(如a[5]),也可以用地址法(如*(a+5))引用数组元素a[5]。如果定义了字符种指针变量p,并使它指数组a的首元素,则可以用指针变量带下标的形式引用数组元素(如p[5]),同样,可以用地址法(如 *(p+5)引用数组元素a[5]

若字符指针变量p指向字符串常量,就可以用指针变量带下标的形式引用所指的字串中的字符

char *a="i love china";		//定义指针变量a,指向字符串常量
//a[5]的值是a所指向的字符串中的第六个字符(序号为5),即字母'e'

用指针变量指向一个格式字符串,可以用它代替printf函数中的格式字符串

char *format;
format="a=%d,b=%f\n";
printf(format,a,b);		//使format指向一个字符串
//相当于
printf("a=%d,b=%f\n"a,b);v

因此只要改变指针变量format所指向的字符串,就可以改变输入输出的格式,这种printf函数称为可变格式输出函数

//字符数组实现
char format[]="a=%d,b=%f\n";
printf(format,a,b);
返回指针值的函数

定义返回值的函数的一般形式为:
类型名 * 函数名 (参数表列)

//例如:
//有a个学生,每个学生有b门课程的成绩,要求在用户输入学生序号以后,能输出该学生的全部成绩,用指针函数来实现
#includeint main()
{float score[3][4] = {{60,70,80,90},{56,89,67,88},{34,78,90,66} };//定义数组,存放成绩
	float* search(float(*pointer)[4], int n);							//函数声明
	float* p;
	int i, k;
	printf("enter the number of student:");
	scanf("%d", &k);													//输入要找的学生的序号
	printf("the score of No.%d are:\n", k);
	p = search(score,k);											//调用search函数,返回score[k][0]的地址
	for (i = 0; i< 4; i++)
		printf("%5.2f\t", *(p + i));								//输出score[k][0]~score[k][3]的值
	printf("\n");

	return 0;
}
float* search(float(*pointer)[4], int n)							//形参pointer是指向一维数组的指针变量
{float* pt;
	pt = *(pointer + n);												//pt的值是&score[k][0]
	return (pt);
}

运行结果:

enter the number of student:1
the score of No.1 are:
56.00   89.00   67.00   88.00
返回指针值的函数

定义返回值的函数的一般形式为:
类型名 * 函数名 (参数表列)

//例如:
//有a个学生,每个学生有b门课程的成绩,要求在用户输入学生序号以后,能输出该学生的全部成绩,用指针函数来实现
#includeint main()
{float score[3][4] = {{60,70,80,90},{56,89,67,88},{34,78,90,66} };//定义数组,存放成绩
	float* search(float(*pointer)[4], int n);							//函数声明
	float* p;
	int i, k;
	printf("enter the number of student:");
	scanf("%d", &k);													//输入要找的学生的序号
	printf("the score of No.%d are:\n", k);
	p = search(score,k);											//调用search函数,返回score[k][0]的地址
	for (i = 0; i< 4; i++)
		printf("%5.2f\t", *(p + i));								//输出score[k][0]~score[k][3]的值
	printf("\n");

	return 0;
}
float* search(float(*pointer)[4], int n)							//形参pointer是指向一维数组的指针变量
{float* pt;
	pt = *(pointer + n);												//pt的值是&score[k][0]
	return (pt);
}

运行结果:

enter the number of student:1
the score of No.1 are:
56.00   89.00   67.00   88.00

你是否还在寻找稳定的海外服务器提供商?创新互联www.cdcxhl.cn海外机房具备T级流量清洗系统配攻击溯源,准确流量调度确保服务器高可用性,企业级服务器适合批量采购,新人活动首月15元起,快前往官网查看详情吧


本文名称:专升本C语言——第八章-创新互联
网站URL:http://www.cdkjz.cn/article/dihios.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220