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唯有Sleep函数,只有Sleep函数参数是用毫秒,比如1000毫秒等于1秒。
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C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
延迟函数,一般建议调用系统函数。不建议循环。特别是多任务操作系统,循环会消耗系统资源。如果是Dos,indows,linux系统建立调用 Sleep()函数。其他系统,请自行查找。
1、有,CLOCK函数。clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。
2、clock()是c/c++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。
3、linux C中,它是1000000,在VC6中,它是1000,你用cost除以CLOCKS_PER_SEC即可得到实际的秒数。
4、start = clock();/ 添加代码 / finish = clock();duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;printf( %f seconds\n, duration );} 把你需要计算时间的代码添加进去就可以结算出时间了。
5、clock_t其实就是long,即长整形。该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者CLOCKS_PER_SEC。
有,CLOCK函数。clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。
用difftime函数可以计算两个time_t类型的时间的差值,可以用于计时。用difftime(t2,t1)要比t2-t1更准确,因为C标准中并没有规定time_t的单位一定是秒,而difftime会根据机器进行转换,更可靠。
建议使用time gettimeofday函数来计时。
c语言中计时函数单独执行的步骤:在MSDN中,查得对clock函数定义。这个函数返回从开启这个程序进程到程序中调用clock函数时之间的CPU时钟计时单元。
clock() 头文件:time.h 函数原型:clock_t clock(void); 功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++0下,这两个量的值都是1000。
在开始时用time()函数取一次时间,在结束时(输入与生成相同时)再用time()取一次时间,之后求出再次时间之差即可。
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