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代码本身是存储在内存的代码段中的,而函数没有说存储的概念,函数调用时是通过栈来实现的。在函数体内声明的变量在默认情况下都是auto存储类型 在代码块之间传递信息的一种方法就是使用外部变量。
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C语言的基本类型在内存中以二进制的形式储存的。整型数据:所有整数(正负零)在内存中都是以补码的形式存在。对于一个正整数来说,它的补码就是它的原码本身。对于一个负整数来说,它的补码为原码取反再加1。
否则会导致出错 可以是参数字符串,全局变量,静态局部变量,或者动态分配的内存 比如 char *my_str_cpy(char *d, char *s){ char *p=d; while(*p++=*s++); return d;//返回参数字符串。
1、函数的相对地址在编译链接的时候就已经分配好了,但是绝对地址是未知的。
2、再说的多一点,一个进程(运行的程序)可分为若干段:代码段、数据段、堆栈段等,其中函数所操作的空间(也就是局部变量的空间)就位于堆栈段,所谓函数分配内存大小,实际就是堆栈段指针的变化而已。
3、void *malloc (long numbytes):该函数负责分配 numbytes 大小的内存,并返回指向第一个字节的指针。
4、malloc函数:其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。其参数是一个无符号整形数,返回值是一个指向所分配的连续存储域的起始地址的指针。
1、函数的名称即函数的入口地址存在于静态存储区,即程序存在它就存在。要指出的是并没有程序段在内存的说法,段是执行的时候存在的,执行后则没了,标识符(变量,常量等)在内存中存储。
2、函数其实就是cpu的执行序列,c/c++中的函数都是放在正文段里。
3、再说的多一点,一个进程(运行的程序)可分为若干段:代码段、数据段、堆栈段等,其中函数所操作的空间(也就是局部变量的空间)就位于堆栈段,所谓函数分配内存大小,实际就是堆栈段指针的变化而已。
4、在堆区,函数的类型就相当于获取一块内存,内存名相当于变量名。函数整体存在代码区,数据存在全局区,函数名就是堆区。主函数是栈的入口,调用即入栈,所以函数不在栈区。
5、函数指针指向一个函数的入口地址,也就是函数存储空间的首地址。在C语言中,数组名代表数组的首地址,同样函数名代表了函数的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。
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