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1、静态变量就是程序在执行前就已经可以确定的地址的变量。普通变量则是在程序执行后才分配的地址的变量。所以静态变量对整个程序都是可见的,普通变量只能被给其分配地址的模块使用,超出这个模块普通变量的生命周期结束。
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2、静态变量,就是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为 static TYPE var_name = init_value;而动态变量,形式为 TYPE var_name = init_value;即没有static 修饰。其中的=init_value均可省略。
3、最大的区别就是静态变量在其作用域里的值会有一个储存空间,而这个空间在程序知结束之前是不会被删除的,所以静态变量在执行程序时会保留前一次执行的值,也就是只能被初始化一次。而动态变量是可以一直处于赋值道语句中。
用static声明的变量是静态变量,比如static int a =4;这个a的初始值为4(仅仅是初始值),并且这个变量是一直存在的。几个a并不是同一个a,我们可以把程序中的a改一下名字,方便理解。
其实是这样的。静态变量在内存中存储的位置,与全局变量是同一个区域。所以,在编译期间,它的存储和大小就已经确定了,也就是已经分配了空间了。而在c语言中,“分配内存”往往看做是变量被定义的一个标志。
静态变量是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。
c语言中静态变量作常量使用,用于存储常数。可用const,constant或final等关键字标识,其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。
静态外部变量只限于本文件范围内有效,不能被其他文件引用。静态局部变量只能被定义变量所在的函数引用,且每次调用此函数结束时静态局部变量值保留,作为下次调用此函数时该变量的初值。
静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。在C语言中,static关键字的作用如下:在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
把全局变量改变为静态变量 后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。因此static 这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。
static关键字在C语言中用于声明一个静态的局部变量。
有两种用法:static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。
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