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1、在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。
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2、由于C/C++是允许返回结构体的,可以定义一个结构体模板,把数组作为成员安排在其中,函数中临时声明结构体变量,操作其中的数组;完毕后返回结构体变量,在主调函数中用同类型的结构体变量接收就可间接实现“返回一个数组”。
3、我们首先定义一个二级指针和一个行列变量[int ** array,row,column;]。然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。
4、函数返回值一般为一个值,现在你要返回数组,那么你可以在程序中定义全局数组,或者你通过传指针的方式传过来数组参数,在函数中更改了数组的值后又把数组首地址返回去就可以用了。
1、因为input()函数创建的数组num[5]作用域在input()函数之内,当input()函数调用结束后,这段内存会被回收,也就是里面的值会变成其他数。
2、不能访问x数组,因为array是局部变量,在调用完后array的空间会被销毁。如果你要用数组的空间,你可以传入一个数组变量,再把它返回。
3、具体到这段代码中,就是在Main中声明int* tempA[10],把foo函数声明为void foo(int* a[10]),调用时用foo(tempA),在foo函数中直接使用a[10]即可。
4、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
1、首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。至于应该return什么,return (malloc出来的那个指针)就可以了。
2、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
3、方法1:利用全局变量 分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。
4、((double (*)[row])matrix);里的[row]是一个变量,而指向数组的指针 double (*matrix)[ROW]里的ROW只能使用常量,所以这里也有一个错误。
5、函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。
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