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1、那你应该用指针的指针才行,然后函数返回指针。
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2、struct student *p, *q, *head;这里head不就是 struct student 类型的指针么。
3、week_day作为lookstr()的参数,经过函数lookstr()提取之后,return(table[day]),得到一个静态字符串的指针;输入数字有误情况下return(NULL)。
4、C语言指向函数的指针承载的信息比较复杂,组织起来要素要写全。
5、函数A的返回值错误。虽然地址和指针很像,但还是不同的两个东西。而且,一旦出了函数A,返回的地址,也就该被回收,会导致程序出错。是非常危险的行为。举个例子说明下吧。
6、void定义过后的函数不是说它没有返回值,而是它返回的是个空,也就是null,可以加return null,也可以不加。
1、函数A的返回值错误。虽然地址和指针很像,但还是不同的两个东西。而且,一旦出了函数A,返回的地址,也就该被回收,会导致程序出错。是非常危险的行为。举个例子说明下吧。
2、struct student *p, *q, *head;这里head不就是 struct student 类型的指针么。
3、是被释放了,可是你已经把这个值赋给了调用者啊。比如函数返回一个整形数字,函数调用完,为这个整形数字分配的内存空间就已经释放了,可是这个值被赋给了调用函数,所以就能用啊。
4、swap(int *p1,int *p2)函数首先创建两个空间,是指针,再把实参复制过来,即p1=pointer_1=&a,p2=pointer_2=&b,改变p1,p2就分别指向了a,b.改变p1指向的值就是改变了a。然后交换*p1,*p2,ab就互换了。
1、定义一个名为array1的数组并赋值:double[,] array1 = new double[3, 3] { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 } };下面求该矩阵转置矩阵。
2、includestdio.h / m1和m2为两个相加的数组首元素地址,r和c为两个数组的行数和列数 m用于存放结果。
3、1,从最小(最大)开始找到第一个比插入数据大(小)的数据的位置,从另一端开始后移每个数据直道插入位置,插入数据。2,最简单的遍历,不多说了。3,二维数组的对位相加,使用二重循环。
4、double sum(double **array,int n){//array 为二维数组指针,n为矩阵的维数。
5、在C语言中,数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
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