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1、是变量的地址,如果参数类型是指针类型,则必须把实参变量的地址传递过去。当然在函数内也是间接引用实参变量的。比如 void f(int * p) //形参是指针类型变量 下面是调用形式 f(&a); //调用函数,实参是变量a的地址。
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2、建立中间变量(形参),把实参值赋值给中间变量,当被调函数返回值时,系统释放掉中间变量。在程序中通过对函数的调用来执行函数体,其过程与其它语言的子程序调用相似。对无参函数调用时则无实际参数表。
3、值传递。实参与形参数据传递有两种方式:值传递与地址传递。地址传递的形式为 int &a=b;也就是我们所说的引用,但引用只有C++中有,所以C语言都是值传递的。
4、int add(struct stu &g)标准c是不支持这种传引用的语法的。
1、C语言中函数参数的传递有:值传递、地址传递、引用传递这三种形式。值传递:作为参数的变量,传递给函数执行后,自己的变量值是不变的。
2、实参的值传给了形参,形参可以看着是被调函数中的局部变量被调函数可有返回值也可以没有有返回值用return返回。
3、在传值中函数参数压栈的是参数的副本,任何的修改是在副本上作用,没有作用在原来的变量上。传址中压栈的是指针变量的副本,当你对指针解指针操作时,其值是指向原来的那个变量,所以对原来变量操作。
4、函数只有两种传递方式:值传递,又称单向传递,只能把实参数值传给形参 ,形参最后的结果不影响实参(形参改变大小 ,实参大小不变)。址传递,通过指针,把实参的地址给形参,形参的大小可以影响实参。
5、有两种方法可以实现地址传递一个是指针,另一个是引用,就是在变量前加&.值传递就是普通用变量名就可以了。
6、编程中,很多东西要你自己去摸索,才能真正的理解。
要传递类型为A的值,如果参数类型是A*,那么为传地址,反之,如果参数类型是A,那么是传值。比如,要传递int型参数:1 传值:void func(int a);2 传地址:void func(int *a);而传递char *型参数。
地址传递:指在调用函数时将变量的地址传给函数。指针:就是一个变量的地址。
本质上都是值传递,因为传递的都是数值,地址也是用数值表示的。
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