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1、形参,可以是数组也可以是指针,形参变量名不需要和实参一样,所以可不使用a做变量名。但数组传参,传的地址,即使闭实参和形参名不一样,操作的地址都是一样的。
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2、通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
3、&test和test其实是一样的,都是函数的地址。而其类型为函数指针。对于函数指针,是不支持自加自减操作的。
1、数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
2、如果需要通过函数将改变的结果传回,可以使用指针。
3、回答个问题不要搞的越来越复杂,下面给个简单的例子,从子函数中将数组传出。图一是利用全局变量传递,图二是利用静态数组来传递。
4、方法很多。主要是要将不同类型传递给fun2处理。最简单float类型最大,fun2的参数类型就定义为float,然后运算结果返回float类型。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型。另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。
5、C语言中,函数调用的一般形式为:函数名(实际参数表)对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组 修改时,实参数组也同时被修改了。
实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。这是由C/C++函数的实现机制决定的。
属于地址传递,在函数里修改的话,将直接影响调用方的数值。这是因为数组名代表这个数组的首地址,不过是静态不可更改的而已。在函数里用引用[i]下标时,就是找到这个数组第i号元素的地址进行修改的。所以是第于是地址传递。
C语言中,数组名作为函数参数,属于数组参数传递。在VB0中,允许使用数组作为实参传递到子过程的形参中,数组传递必须采用地址传递的方式来传递参数。
下面例子,作为 指针传递 和 行指针传递。
在C语言中,用数组名作为函数调用时的实参,实际上传递给形参的是首地址。因为数组名传递的是数组的地址也就是第一个元素的地址。
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