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首先你没有包含STRING.H文件,没有指定使用系统定义的函数。其次,如果指定的话,在C编译器里会报错,在C++编译器里会先执行自定义的,再执行系统的。
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不行。自定义函数名可以与库函数名重名,且优先选择自定义函数,但不能与代码变量名重名。但自定义函数中的代码可以用与这个函数名相同的变量名。早期的编译器是这样,现在与C++兼容的编译器如何处理此事,没试过。
函数:C语言在相同的.c文件中一定不能定义名称相同的函数,即使是重载的,因为C语言不支持重载,这样链接的时候会报错。
1、C语言在相同的.c文件中一定不能定义名称相同的函数,即使是重载的,因为C语言不支持重载,这样链接的时候会报错。
2、c语言不是面向对象设计的编程语言,不支持函数重载,所以不能有相同名称的函数,但是可以有相同的变量名,使用时是遵循就近原则。
3、相同作用域下是不可以同名的。不同作用域,可以同名。比如 a文件中有个m函数,在B文件中, 可以定义m局部变量。你这种就是不允许的。
4、如果这个函数和数组在同一个源文件内,并且这个数组是全局变量,那么,就不能同名。否则,在你使用这个名字时,默认是使用当前函数里声明的同名数组,而不是函数外部的同名函数。
5、不可以,同一作用域的变量名不允许相同, 不同作用域下的同名变量起作用的是最后一层。
6、只是同一函数的形参不能相同(C语言里是这样的),如void fun(int a,int b),void funb(int a,int b);这样定义都是可以的。;但是在C++里面,有函数的重载,相同的函数名都可以有相同的形参。
c语言中没有要求.h与.c文件同名的,随便换名都可以的。
C语言在同一个源程序文件中,两个函数肚饿名字不可以相同 C++允许相同,这个叫重载,但是相同名字的函数的参数的个数或者类型必须不同。
不使用static的时候,两个不同的源文件都可以正常编译,但会出现链接错误,原因是有两个地方存在相同的变量,导致编译器无法识别应该使用哪一个。
这是不能的。C程序中如果同时包含这两个头文件的话,就会发生冲突,链接的时候有两个同名的函数,就会无法链接通过的。
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