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UDP 是广播的,如果是做实时的聊天,就开两个线程、不需要服务器端。
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线程的run方法改成上面这样就可以了,原因是因为接收端每次循环都是使用的同一个buf,而buf没有清空,所以导致每次接收都只更新前面一小段信息,后面的信息没有改变。
客户端:用户聊天的界面 服务端:接收消息并转发到指定用户 其中服务端和客户端用tcp或者udp连接,使用socket编程完成通信。
1、要开发一款基于Java的聊天软件,需要考虑以下几个步骤:选择开发工具和框架:Java有很多优秀的开发工具和框架可供选择,例如Eclipse、IntelliJ IDEA、NetBeans等。
2、处理异常:在实现聊天功能时,需要注意处理可能出现的异常,例如连接异常、输入输出异常等等。
3、你的程序整体上没有问题,服务器端之所以取不到是因为你的System.out.println(bis.readLine()); 输出的是一行信息,当你在客户端一直输入而没有换行时,服务器端一直在等待行结束符号。
4、发消息时,将ip栏填入对方的地址,只要两台机子都运行这个程序就能正常对话了。
5、首先,学习java GUI编程,学习监听器。建议看马士兵的视频。然后上网上down源代码,分析类,确定类的属性和方法。第一遍,就是跟着源码敲一遍,然后分段看,一段一段的看懂,再实现。慢慢就会了。
6、想要实现java聊天功能比较简单,要么直接找源码,要么使用第三方的sdk做一些开发。
1、要开发一款基于Java的聊天软件,需要考虑以下几个步骤:选择开发工具和框架:Java有很多优秀的开发工具和框架可供选择,例如Eclipse、IntelliJ IDEA、NetBeans等。
2、创建服务器端:使用ServerSocket类创建一个服务器端,并监听指定的端口,等待客户端的连接。创建客户端:使用Socket类创建一个客户端,并连接到服务器端。
3、在Java中,实现聊天功能通常使用Socket编程和多线程编程来实现,以下是一些基本的实现步骤:建立服务器端:服务器端需要创建一个ServerSocket对象,该对象监听指定的端口,等待客户端连接。
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