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1、软件模块之间的调用关系可以分为两大类:即同步调用和异步调用。
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2、有了多线程的支持,可以采用异步调用,调用方和被调方可以属于两个不同的线程,调用方启动被调方线程后,不等对方返回结果就继续执行后续代码。被调方执行完毕后,通过某种手段通知调用方:结果已经出来,请酌情处理。
3、Java回调的必须要素: 雇主类必须有可以被观察者调用的方法A; 观察者必须持有可以调用A的对象的引用。在实际工作中,我们通常将方法A以interface或者内部类的形式来实现,然后把包含有A的类的对象引用传递到观察者中。
4、会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。异步调用实现是回调的一种情况,比如方法可以提前返回,具体的逻辑执行可以在另外一个线程中,执行完成后,由这个线程来回调,负责通知调用方。
5、java回调机制:软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。
6、异步处理就是调用后不能马上得到结果,需要在后期查询或接收事件获得执行结果。不需要死等可以在等待时做其它处理。同步处理就是调用后必须等到结果后才算完成调用。
给你一个经典的例子。run里面放空循环来观察多线程是不合理的,空循环消耗时序极小,用sleep来间隔时间才是合理的。
Java中线程的创建常见有如三种基本形式 继承Thread类,重写该类的run()方法。
通常在构造器中通过start()启动线程并不是好主意。这样做,会把部分构造的对象暴露给新的线程。如果对象拥有一个线程,那么它应该提供一个启动该线程的start()或init()方法,而不是从构造器中启动它。
这是我们尤其要注意的问题:访问同一份共享资源的不同代码段,应该加上同一个同步锁;如果加的是不同的同步锁,那么根本就起不到同步的作用,没有任何意义。 这就是说,同步锁本身也一定是多个线程之间的共享对象。
软件模块之间的调用关系可以分为两大类:即同步调用和异步调用。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
FutureTask实现了Future接口,将一个Callable实例作为参数传给它,就能创建一个FutureTask实例,然后用ExecutorService的submit方法来执行这个实例。最后同样是用get方法获取线程执行后的结果。
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