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1、假设这个圆的类名叫做Circle,因为根据圆的半径就可以求出圆的周长和面积,所以可以在这个类中定义一个半径属性mRadius,然后定义两个方法getLength和getArea分别实现计算圆周长和面积的功能。
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2、//圆心坐标在此题中无用,是否是需求有问题。
1、包java.awt.Graphics 中的drawOval(int x,int y,int width,int height)方法可以画圆。x,y是坐标,圆心位置 width,height是圆的宽度和长度,他们相等的时候就是圆,不等就是椭圆。
2、(1)给定一个点p和一个圆心为c,半径为r的园,判断P是否在圆内。(2)给定两个圆的圆心和半径,判断两个圆是否相切 或者相交。写出Circle类的main()方法,以测试这些方法。
3、//圆心坐标在此题中无用,是否是需求有问题。
4、半径知道的话,那就套用两点间的距离公式就可以了啊,半径 = 两点间的距离,通过这个公式去变形,提供y可以求x,提供x也可以求y。
5、实心圆g.fillOval(50, 50, 30, 30);空心圆g.drawOval(50, 50, 30, 30);参数说明:前2个是坐标值,后2个是圆的宽度和高度。
6、编写一个类实现MouseListener 的接口,通过鼠标点击的位置来确定圆心,这样就能轻松实现不改变paint函数,而改变圆的大小和位置 。
1、System.out.println(c.getL());System.out.println(c.getS());}catch( NumberFormatException e){ System.out.println(Fuck,input dig);e.printStackTrace();return;} } )import 什么的我就不用写了吧。。
2、}double perimeter(){ return side1+side2+side3;}double area(){ double p = perimeter()/2;return Math.sqrt(p*(p-side1)*(p-side2)*(p-side3));} }话说,你还真够懒的,这么简单的程序都懒得写。
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