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1、extern是外部声明用的,用来声明外部的函数或者变量定义。
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2、extern char *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。
3、extern关键字可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。这里起到的是声明作用范围的用处。
4、%d,c);} int num(int x){extern int a;int y;y=a+x;return y;} int a=2;另外同理如果在定义函数时,在函数的首部的最左端加extern,则此函数是外部函数,可供其它文件调用。如果对你有帮助,望采纳。
5、extern一般用于跨文件的全局变量上。如果只是想在函数内部给a赋值,完全不需要用到extern。传递引用就可以了。
因为编译器不一样,执行的c语言标准就跟编译器相关。管理内存映射,设置中断系统等在pc上也有,不是嵌入式的专利。只是做嵌入式里的界面、网络、文件编程的话,跟pc上几乎没有差别,因为有操作系统罩着。
一般这类操作就包括两种:写一置零和写一置一。
1,使能GPIO和串口1的时钟。2,设置串口波特率为115200.3,设置串口数据宽度为8位 4,设置串口停止位为1位 5,设置串口无校验 6,设置串口无需硬件控制。7,设置串口的模式 8,根据配置初始化串口。9,串口使能。
所以函数调用不一定需要先声明,当函数定义调用函数之后需才要先申明。
不需要啊。只要函数的定义在调用之前就不用声明。
编译器是按顺序编译的,如果有以下情况:void a(){ b();//编译器在这里还未编译b(),所以此时函数b是不存在的。} void b(){} 打个比方 int a=b; //报错 int b=0;其实是一个道理。变量只能先定义再使用。
不是,如果你把自定义函数写在主函数前面的话,就是说写在开始的话,就可不用声明了。否则声明是必需的。
不是必须,你也可以在main函数内定义函数。关键在于,你要使用函数的时候他必须已经被声明过。注意这里是声明,函数的定义可以放在任何地方。这跟现实生活中很相似。你想叫某个人,首先必须得知道这个人真的存在。
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