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1、blueballs [j]==2 你看你这赋值:int t=blueballs [1]; 全是赋值下标为1的。
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2、System.out.println(请选择红球号码(1-33));Scanner in = new Scanner(System.in);for(int i=0;iuserRedBall.length;i++);{ userRedBall[i] = in.nextInt();} 这个for循环后面有个分号,。
3、Math.random()返回的是一个[0, 1)的随机浮点数。例如,Math.random() * 10,就是[0, 10)的浮点数,转换为整型就是0到9。
1、System.out.println(请选择红球号码(1-33));Scanner in = new Scanner(System.in);for(int i=0;iuserRedBall.length;i++);{ userRedBall[i] = in.nextInt();} 这个for循环后面有个分号,。
2、把生成一注的代码写到一个方法中,这样你想要生成2注,就调用方法两次,生成3注就调用方法3次,想生成几注就调用几次方法。
3、就不写代码了,别人写的代码复制也没意思,给你个思路。首先获取1到33的随机数,然后放入一个listbyte集合中。每次放入集合都要判断该集合中是否存在这个数字,如果存在则重新获取随机数。
4、你这不就是6个数字随机的排序问题么 1-6的排序打出来+2个篮球 排序:6^5^4^3^2^1 * 2 种 for循环多重嵌套。位置变1,从上到下循环一边。你还是自己嵌套吧,我发现如果写主代码的话也要写几十行。
5、你这个逻辑很混乱啊,数组a没有初始化,i也不是全局变量。全局变量和局部变量用的很乱。
1、System.out.println(请选择红球号码(1-33));Scanner in = new Scanner(System.in);for(int i=0;iuserRedBall.length;i++);{ userRedBall[i] = in.nextInt();} 这个for循环后面有个分号,。
2、错误1: 变量a没有初始化,变量a是一个数组,必须在初始化的时候给予一个确定的长度,或者给予确定数量的值。
3、你这个逻辑很混乱啊,数组a没有初始化,i也不是全局变量。全局变量和局部变量用的很乱。
4、把生成一注的代码写到一个方法中,这样你想要生成2注,就调用方法两次,生成3注就调用方法3次,想生成几注就调用几次方法。
5、blueballs [j]==2 blueballs [j]==2 blueballs [j]==2 blueballs [j]==2 blueballs [j]==2 blueballs [j]==2 blueballs [j]==2 你看你这赋值:int t=blueballs [1]; 全是赋值下标为1的。
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