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#include stdio.h
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void ToUpper(char *p);
int main(void)
{
char s[10];
printf("Please input a string:\n");
scanf("%s",s);//数组名就是数组地址,不用加取址符
ToUpper(s);//自定义函数,在主函数中被调用时,不用加类型
printf("The new string is %s\n",s);
return 0;
}
void ToUpper(char *p)
{
for(;*p!='\0';p++)//这里的 *p=0删掉,*p=0等价于*p=NULL;也就是说你把指针p变成空指针了,没有指向了
{
if(*p='a'*p='z')//这里少个指针符
*p=*p-'a'+'A';
}
}
先学指针再学函数为好。函数调用,若想通过参数带回函数运算结果,要用指针。函数调用,若想通过参数传入可变大小的数组,要用指针。 这时若缺乏 指针的知识,则难以学好函数的书写。当然,你可以先学简单的函数,参数不用指针的,只通过函数返回或全局量传递运算结果,只用固定大小的数组。学会后,再学指针和 用指针做参数的函数。这样,路走得慢些,但学得可能扎实些。
代码文本:
#include "stdio.h"
int Add_Sub(int *p,int *q,int *s){
*s=*p-*q;
return *p+*q;
}
int main(int argc,char *argv[]){
int x,y,z;
printf("Enter x y(int)...\n");
scanf("%d%d",x,y);
printf("\nx+y = %d\n",Add_Sub(x,y,z));
printf("x-y = %d\n",z);
return 0;
}
01
指针函数通常是指函数返回值是指针的一类函数,如图所示。
02
函数指针是指指向某个具体函数的指针变量,在程序设计时可以用来调用某个特定函数或者做某个函数的参数。其形式一般如图:
03
指针函数与函数指针本质上的区别是,指针函数是一个带指针的函数,总的来说还是一个函数,如图就是一个带*name指针的函数
04
函数指针是指向函数的指针变量,本质上还是一个指针,其格式如下,可以看到和指针函数的格式非常像,所以一定要用心留意。
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