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1 会占用,但是很少。 和全局变量定义差不多 2 没有,因为不存在多次定义,只定义了一次。3 除了生命周期,最大的差别就是作用域了。
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定义变量的格式:数据类型 变量名;首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。
可以是可以的,但定义的变量只能在 if 函数中使用,如:if(1){ int b=5;printf(%d,b);} 可输出b的值,但如果是:if(1){ int b=5;} printf(%d,b);则会报错:变量b没有定义。
第变量的作用范围必须清楚,C语言最基本的功能单元是函数,在函数内部使用的变量是私有变量,只能在函数内部使用。
变量在函数开头定义:便于修改。变量就近定义:便于阅读。
首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。局部变量可以与全局变量同样命名。但是优先级是局部变量优先。但是局部变量的生命周期是整个结构内。全局变量是整个程序结束,才释放。
1、炒菜呢需要材料,变量呢就是你的材料,一个个的材料都放在碗里等着你用。开始洗菜、切菜、炒菜,这一个个的过程就是函数。最后材料和过程就结合成一道菜,这整个做菜的流程就是一个程序。
2、两个属性是:数据类型和数据的存储类别。数据类型,对于变量来说是在内存中分配的存储单元的大小,对于函数来说是函数的返回值类型。存储类别,有4种(auto、static、extern、register)。
3、相同作用域下是不可以同名的。不同作用域,可以同名。比如 a文件中有个m函数,在B文件中, 可以定义m局部变量。你这种就是不允许的。
相同作用域下是不可以同名的。不同作用域,可以同名。比如 a文件中有个m函数,在B文件中, 可以定义m局部变量。你这种就是不允许的。
不行。自定义函数名可以与库函数名重名,且优先选择自定义函数,但不能与代码变量名重名。但自定义函数中的代码可以用与这个函数名相同的变量名。早期的编译器是这样,现在与C++兼容的编译器如何处理此事,没试过。
是的!不可以,不光C不行,C++也不行,我认为其它语言也不可以,如果函数和变量同名在编译的时候如何判断用的是函数还是变量呢?PS:函数在不写函数调用符号时指的是函数的指针,我想这你也应该清楚。
可以一样的,没有要求,最好用的时候不要一样了。影响程序的可读性。不利于以后的修改查错。自己都难分清了,要让别人读你的程序,也就更不好理解了。
可以。子函数里的变量只在这个函数内有效,并且忽略其外部的同名变量。
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