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1、十秒对于单片机来说是很长很长的时间了,单片机十秒的时间什么事都不能做,只在跑这延时程序,那是什么概念,用中断的话,单片机正常运行其他程序,只是时间到了才过来处理延时以后的程序,效率不知道高了多少 。
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2、每一遍,如果是1us,才能是延时约1s。但是,晶振是12MHz,一条汇编的指令就至少是1us,C语言的语句,就要更多。
3、用sleep延时刷新并获取系统时间来显示。
4、在程序结束的时候再给另一个变量赋值,值等于当前的系统时间。//difftime(end,start)函数difftime();是double类型,用来计算运行的时间,用第一个参数的时间减去第二个参数的时间,得到的值就是运行用了多少时间。
5、keilc51好像也是用C编程,一般延迟程序就是增加系统负载比如:int i,j;yanchi(){ for(i=0;i1000;i++)for(j=0;j1000;j++);} 这样就可以达到延迟的目的,具体参数你可以随便设。
6、一般单片机在c语言中很难得到精确的延时,所以一般对时间要求高的都用计时器中断来做了。
1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。
2、可以有很多办法,一是调整参数,使其延时5分钟或6分钟,循环24次或20次。二是将延时函数的形参改为长整型(32位)延时时间扩大65536倍。
3、c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
4、比如12M晶振for(j=0;j120;j++);大概延时1毫秒,10592M晶振那么for(j=0;j110;j++);延时1毫秒,你这里的for(j=0;j100;j++);延时1毫秒的话,晶振应该是10M,不太常见哟,特别是在单片机方面。
5、关于大小的值:如果是在C语言中,该值不仅与水晶振动、单片机本身的速度,但也与C的编译器,所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。
1、说明:延时msec*4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的。
2、就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。
3、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
4、你要计算出这个函数用了多少时间就要用时间函数,我很久没用了。
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