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首先执行父类静态的内容,父类静态的内容执行完毕后,接着去执行子类的静态的内容,当子类的静态内容执行完毕之后,再去看父类有没有非静态代码块,如果有就执行父类的非静态代码块,父类的非静态代码块执行完毕,接着执行父类的构造方法;父类的构造方法执行完毕之后,它接着去看子类有没有非静态代码块,如果有就执行子类的非静态代码块。子类的非静态代码块执行完毕再去执行子类的构造方法。
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静态代码块:只要一用到某个类,那么这个类的静态代码块就先执行,比如:
public class Dog(){
int i = 0;
static {
i = 1;
}
public Dog(){
i = 2;
}
}
当你new 一个Dog()对象时,首先i= 1 会执行,然后才执行 public Dog(){}这个方法。
pulic Dog() 是与类同名、没有返回值的方法,也就是构造方法。
构造方法的作用是用来初始化一个对象的。比如你可以在里面写 i = 2;
那么当你 Dog d = new Dog()执行这段代码的时候,是这样的:
首先 i = 0 ;
然后执行static 静态代码块,此时i= 1;
最后执行public Dog(); i = 2;
public class MathTest {
/**
* 求最大公约数
* @param m
* @param n
* @return
*/
public static int Gcd (int m,int n){
while (m % n != 0) {
int temp = m % n;
m = n;
n = temp;
}
return n;
}
/**
* 求 a^b
* @param m
* @param n
* @return
*/
public static double getPow(double a,double b){
double num = a;
for (int i = 0; i b ; i++) {
a *= num;
}
return a;
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int num1 = MathTest.Gcd(12, 8);
System.out.println(num1);
double num2 = MathTest.getPow(2, 3);
System.out.println(num2);
}
}
结果:
4
16.0
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