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1、可以直接用输出在函数内部调用时,把调用顺序打印出来。一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。
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2、每一个函数调用都会分配函数栈,在栈内进行函数执行过程。调用前,先把返回地址压栈,然后把当前函数的esp指针压栈。
3、在函数调用时,函数参数的传递,在C语言中是通过栈数据结构实现的。在调用函数时,先根据调用函数使用的参数,自右向左依次压入栈中,然后调用函数,在函数开始执行时,将参数再依次弹栈。
4、子函数对父函数的参数的引用一般都是EBP+4,EBP+8这样的,这样刚好就能访问父函数压入堆栈的参数。而对自己申明的参数的访问,就是EBP-0,EBP-4等等。
1、这是由C/C++对数组的处理机制造成的。printf()函数在处理数组时只把数组首地址压入栈而并不压入数组下标变量的所有内容(因为没有必要,有首地址就可以输出了)。
2、多数编译器会从右向左对参数压栈,所以printf函数会从右向左依次计算参数值。
3、printf函数,正如第一个人所说,调用函数printf前先要将形参压栈,这时候要计算*p 所以,第一条printf语句已经把参数算出来并放到栈顶保存了。
4、你这个编译不通过吧,第一,fun函数里面的 i 和 t没有类型说明;第二,main里面的for循环的小括号是中文格式。
1、而且栈区是栈区,是一个数据存储区,并不是main函数的代码区域 。刚回答了这个问题。
2、每个线程栈是独立的所以不要共享栈内存到别的线程。
3、栈区:一般每一个函数对应一个栈区,在编译原理中称为栈帧。比如下面的代码:int main(){ //定义一个有20个int元素的数组。此时数组a分配的虚拟内存称为栈区,有编译器自行分配。
4、代码区是独立的一个区,不属于栈区 栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。
5、* p1,char * p2);表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针。C) char * fun3(char * p1,char * p2);fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型。
6、如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后。可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。
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