资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

设计模式有哪些设计原则-创新互联

这篇文章主要介绍设计模式有哪些设计原则,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

成都创新互联长期为上千家客户提供的网站建设服务,团队从业经验10年,关注不同地域、不同群体,并针对不同对象提供差异化的产品和服务;打造开放共赢平台,与合作伙伴共同营造健康的互联网生态环境。为三都企业提供专业的网站建设、成都做网站三都网站改版等技术服务。拥有10余年丰富建站经验和众多成功案例,为您定制开发。

设计模式六大原则:1、单一原则;2、里氏替换原则;3、依赖倒置原则;4、接口隔离原则;5、迪米特原则;6、开闭原则。

设计模式六大原则:

1、单一原则(Single Responsibility Principle):一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化;

a、业务对象(BO business object)、业务逻辑(BL business logic)拆分;

2、里氏替换原则(LSP liskov substitution principle):子类可以扩展父类的功能,但不能改变原有父类的功能;(本质其实就是c++的多态)

(目的:增强程序的健壮性)实际项目中,每个子类对应不同的业务含义,使父类作为参数,传递不同的子类完成不同的业务逻辑。

3、依赖倒置原则(dependence inversion principle):面向接口编程;(通过接口作为参数实现应用场景)

抽象就是接口或者抽象类,细节就是实现类

含义:

  上层模块不应该依赖下层模块,两者应依赖其抽象;

  抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象;

通俗点就是说变量或者传参数,尽量使用抽象类,或者接口;

【接口负责定义public属性和方法,并且申明与其他对象依赖关系,抽象类负责公共构造部分的实现,实现类准确的实现业务逻辑】

4、接口隔离原则(interface segregation principle):建立单一接口;(扩展为类也是一种接口,一切皆接口)

 定义:

  a.客户端不应该依赖它不需要的接口;

  b.类之间依赖关系应该建立在最小的接口上;

简单理解:复杂的接口,根据业务拆分成多个简单接口;(对于有些业务的拆分多看看适配器的应用)

【接口的设计粒度越小,系统越灵活,但是灵活的同时结构复杂性提高,开发难度也会变大,维护性降低】   


5、迪米特原则(law of demeter LOD):最少知道原则,尽量降低类与类之间的耦合;

一个对象应该对其他对象有最少的了解

6、开闭原则(open closed principle):用抽象构建架构,用实现扩展原则;

以上是“设计模式有哪些设计原则”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


分享题目:设计模式有哪些设计原则-创新互联
文章网址:http://www.cdkjz.cn/article/dcoses.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220