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方式1:继承Java.lang.Thread类,并覆盖run()方法。优势:编写简单;劣势:单继承的限制---无法继承其它父类,同时不能实现资源共享。方式2:实现Java.lang.Runnable接口,并实现run()方法。
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方法1:继承Thread类 1):定义一个继承自Java.lang.Thread类的类A.2):覆盖A类Thread类中的run方法。3):我们编写需要在run方法中执行的操作:run方法中的代码,线程执行体。
Java线程类也是一个object类,它的实例都继承自java.lang.Thread或其子类。
Java 程序总是从主类的 main 方法开始执行,main 方法就是 Java 程序默认的主线程,而在 main 方法中再创建的线程就是其他线程。在 Java 中,每次程序启动至少启动 2 个线程。一个是 main 线程,一个是垃圾收集线程。
1、java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢?为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。
2、抢占式:目前PC机中使用最多的一种方式,线程抢占CPU的执行权,当一个线程抢到CPU的资源后并不是一直执行到此线程执行结束,而是执行一个时间片后让出CPU资源,此时同其他线程再次抢占CPU资源获得执行权。
3、JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。
1、线程的实现方式有两种一种是继承Thread一种是实现Runable。优先级设置和获取的示例如下:执行结果 线程根据优先级执行并不根据调用代码的先后。
2、可以通过事件来控制。thread2等待事件,由thread1激活。thread3等待事件,由thread2激活。一开始,事件都处于未激活状态。
3、1:第一步,生成一个随机数 比如:1-100 之间随机生成一个随机数 int max=100,min=1;int ran2 = (int) (Math.random()*(max-min)+min);2:第二步, 在线程执行前--添加 Thread.sleep(随机数)。
4、可见,利用扩展Thread类创建的多个线程,虽然执行的是相同的代码,但彼此相互独立,且各自拥有自己的资源,互不干扰。
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