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1、/*va_start的定义为 &v+_INTSIZEOF(v) ,这里&v是最后一个固定参数的起始地址,再加上其实际占用大小后,就得到了第一个可变参数的起始内存地址。
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2、va_list: 可变参数列表指针。va_start:获取可变参数列表的第一个参数的地址。va_arg:获取可变参数的当前参数,返回指定类型并将指针指向下一参数。va_end:清空va_list可变参数列表。
3、C语言实现可变长度字符串,主要依靠realloc函数实现,主要代码如下,//程序功能,判断插入字符长度len,若大于预设大小n,调整字符串数组大小,实现动态处理数组大小。
4、__VA_ARGS__ 是一个可变参数的宏,这个可变参数的宏是新的C99规范中新增的。GCC、VC2005开始支持。
5、这也是c功能强大的一个方面,其它某些语言,比如fortran就没有这个功能。典型的可变参数函数的例子有大家熟悉的printf()、scanf()等。
1、很高兴的告诉您,如果您愿意的话,欢迎使用本人编写的一个一套日志函数,该套函数由五部分组成,分别是宏变量BUF_SIZE、结构体log_st、log_init函数、log_debug函数和log_checksize函数。
2、C语言的编译器都会提供一个命令行工具,可以把自己编译后的.obj模块加入指定的库文件,以后使用时只需要连接该库文件即可。
3、void reverse (int number){ while(number) { printf(%d, number%10); number/=10; }}这样就可以了 不难的。
4、C语言编译器。首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:int fun(){return 1;}。编译器运行test.cpp文件,此时成功调用fun()函数输出了内容。
你为嘛非要添加到标准库里?你自己写的头文件,还不是可以到处引用。这个不是标准库的问题,是你要将你写的h文件路径包含进你的开发环境的问题。标准库的引用是默认添加到开发环境中的。
除了楼上两位说的,还要把头文件放在你的编译环境中设置的include directory中,比如,一般会放在main的文件所在的目录。
cl /c main.c 编译main.c link main.obj libdemo.lib 生成main.exe --- 呵呵 加点东西,参看4楼的建议,在做个dll,COM组件就不做了,有点复杂了 1。
如果 可以自己 写 #include ...; 你可以 把自己开发的 头文件写在 自己 的 一个文件夹。把自己的文件夹路径 加入到 环境变量 INCLUDE 中。
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