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1、Java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,哪个线程抢到的CPU时间片的概率就高;如果两个线程同一个优先级,则CPU随机选择一个执行。
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2、多对一对多对多 多对一就是所说的“Green thread”,一个java应用程序 被当作一个任务被操作系统调度,而这个java应用程序里 的多个线程则由虚拟机调度执行。
3、BIO线程模型在JDK4中引入JavaNIO之前,所有基于Java的Socket通信都使用了同步阻塞模式(BIO)。这种请求-响应通信模型简化了上层的应用程序开发上,但在具有性能和可靠性的情况下,存在一个巨大的瓶颈。
4、不断地对线程队列进行扫描,利用特定的算法(时间片轮转法、优先级调度法、多级反馈队列调度法等)找出比当前占有CPU的线程更有CPU使用权的线程,并从之前的线程中收回处理器,再使待运行的线程占用处理器。
5、Thread裸线程 线程是并发最基本的单元。Java线程本质上被映射到操作系统线程,并且每个线程对象对应着一个计算机底层线程。每个线程有自己的栈空间,它占用了JVM进程空间的指定一部分。
1、这个时间片是操作系统自己分配的,程序员只需要决定是否启动线程和终止线程就可以了。
2、时间片即CPU分配给各个程序的时间,每个线程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程允许运行的时间,使各个程序从表面上看是同时进行的。如果在时间片结束时进程还在运行,则CPU将被剥夺并分配给另一个进程。
3、每个进程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程允许运行的时间。如果在时间片结束时进程还在运行,则CPU将被剥夺并分配给另一个进程。如果进程在时间片结束前阻塞或结束,则CPU当即进行切换。
4、但是具体到某个字时,就是沿着时间的前进,AB交替进行了。而你每个字输入所占用的这段时间,我们就可以称之为时间片。
5、原来的进程就要处于等待的时间段上。经过周密分配时间,宏观上就象是多个任务一起运行一样,但微观上是有先后的,就是时间片轮换。
sleep(毫秒数)是Thread类的静态方法。使用时:Thread.sleep(毫秒数);如Thread.sleep(1000);该线程睡眠1秒钟,之间此线程什么都不做。等1秒钟之后,继续余下代码执行。不过线程是没有保证的。
sleep()方法是Thread类里面的,主要的意义就是让当前线程停止执行,让出cpu给其他的线程,但是不会释放对象锁资源以及监控的状态,当指定的时间到了之后又会自动恢复运行状态。
线程1:在对num做+1的操作 线程2:也在对num做+1的操作 如果:在单位时间内,线程1,2没有先后顺序的进行+1运算,那么这就是异步。反之,线程1做,线程2不做,线程2做,线程1不做,那么就是同步。
简单说:sleep由线程自动唤醒,wait必须显示用代码唤醒。sleep是Thread类的静态方法。
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