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1、同意上述观点,其实封装的意思简单来讲就是说给你接口,你使用,然后返回你想要结果。
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2、CAsyncSocket在较低层次上封装了WinSock API,缺省情况下,使用该类创建的socket是非阻塞的socket,所有操作都会立即返回,如果没有得到结果,返回WSAEWOULDBLOCK,表示是一个阻塞操作。
3、只要有相应钥匙,就可以开车了。对于代码也是。从swap(int &a int &b)这个函数看,swap这个函数就是接口,而ab就是你需要传的参数。
C语言的数据类型包括:基本类型、构造类型、指针类型、空类型。其中构造类型中包括共用体、数组、结构体三种类型。基本类型中还包括整型、浮点型、字符型和枚举型四种类型。
C语言中基本数据类型分为三类:整数型(定点型)、实数型(浮点型)和字符型。当然,除了基本数据类型,还有构造类型(数组、结构体、共用体、枚举类型)、指针类型、空类型void。
short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。
1、你为嘛非要添加到标准库里?你自己写的头文件,还不是可以到处引用。这个不是标准库的问题,是你要将你写的h文件路径包含进你的开发环境的问题。标准库的引用是默认添加到开发环境中的。
2、除了楼上两位说的,还要把头文件放在你的编译环境中设置的include directory中,比如,一般会放在main的文件所在的目录。
3、cl /c main.c 编译main.c link main.obj libdemo.lib 生成main.exe --- 呵呵 加点东西,参看4楼的建议,在做个dll,COM组件就不做了,有点复杂了 1。
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